unity 別踩白塊兒

                                    1.初步找到需要的資源及搭建好基本的項目結構   2.疑問 怎麼生成塊的同時把位置記下來不重複,並且隨機黑白色。   具體做法:設置了一個iswhite變量用來判斷隨機白塊。把創建塊的方法封裝好,白塊就創建白塊,黑塊就創建黑塊。順帶一提,一開始這樣弄的時候,block的setposition報空指針錯誤,弄了很久,原來是bla
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