設計模式總覽&簡單工廠模式

設計模式總覽 回顧軟件設計原則 在看設計模式之前,我們回顧一下設計原則: 設計原則 解釋 開閉原則 對擴展開放,對修改關閉 依賴倒置原則 通過抽象使各個類或者各個模塊互不影響,實現鬆耦合 單一職責原則 一個類、接口和方法只做一件事情 接口隔離原則 儘量保證接口的純潔性,客戶端不應該依賴不需要的接口 迪米特法則 又叫最少知道原則,一個類對依賴的類知道的越少越好 裏式替換原則 子類可以擴展父類的功能,
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