final在Java中是一個保留的關鍵字,能夠聲明成員變量、方法、類以及本地變量。html
一旦你將引用聲明做final,你將不能改變這個引用了,編譯器會檢查代碼,若是你試圖將變量再次初始化的話,編譯器會報編譯錯誤。java
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值再也不改變(final要求地址值不能改變)數組
當final修飾一個基本數據類型時,表示該基本數據類型的值一旦在初始化後便不能發生變化;若是final修飾一個引用類型時,則在對其初始化以後便不能再讓其指向其餘對象了,但該引用所指向的對象的內容是能夠發生變化的。本質上是一回事,由於引用的值是一個地址,final要求值,即地址的值不發生變化。緩存
final修飾一個成員變量(屬性),必需要顯示初始化。這裏有兩種初始化方式,一種是在變量聲明的時候初始化;第二種方法是在聲明變量的時候不賦初值,可是要在這個變量所在的類的全部的構造函數中對這個變量賦初值。安全
使用final方法的緣由有兩個。多線程
第一個緣由是把方法鎖定,以防任何繼承類修改它的含義,不能被重寫;併發
第二個緣由是效率,final方法比非final方法要快,由於在編譯的時候已經靜態綁定了,不須要在運行時再動態綁定。函數
(注:類的private方法會隱式地被指定爲final方法)post
當用final修飾一個類時,代表這個類不能被繼承。性能
final類中的成員變量能夠根據須要設爲final,可是要注意final類中的全部成員方法都會被隱式地指定爲final方法。
在使用final修飾類的時候,要注意謹慎選擇,除非這個類真的在之後不會用來繼承或者出於安全的考慮,儘可能不要將類設計爲final類。
final關鍵字的好處:
(1)final關鍵字提升了性能。JVM和Java應用都會緩存final變量。
(2)final變量能夠安全的在多線程環境下進行共享,而不須要額外的同步開銷。
(3)使用final關鍵字,JVM會對方法、變量及類進行優化。
關於final的重要知識點
最好先理解java內存模型 Java併發(二):Java內存模型
對於final域,編譯器和處理器要遵照兩個重排序規則:
1.在構造函數內對一個final域的寫入,與隨後把這個被構造對象的引用賦值給一個引用變量,這兩個操做之間不能重排序。
(先寫入final變量,後調用該對象引用)
緣由:編譯器會在final域的寫以後,插入一個StoreStore屏障
2.初次讀一個包含final域的對象的引用,與隨後初次讀這個final域,這兩個操做之間不能重排序。
(先讀對象的引用,後讀final變量)
編譯器會在讀final域操做的前面插入一個LoadLoad屏障
示例1:
public class FinalExample { int i; // 普通變量 final int j; // final 變量 static FinalExample obj; public void FinalExample() { // 構造函數 i = 1; // 寫普通域 j = 2; // 寫 final 域 } public static void writer() { // 寫線程 A 執行 obj = new FinalExample(); } public static void reader() { // 讀線程 B 執行 FinalExample object = obj; // 讀對象引用 int a = object.i; // 讀普通域 a=1或者a=0或者直接報錯i沒有初始化 int b = object.j; // 讀 final域 b=2 } }
第一種狀況:寫普通域的操做被編譯器重排序到了構造函數以外
而寫 final 域的操做,被寫 final 域的重排序規則「限定」在了構造函數以內,讀線程 B 正確的讀取了 final 變量初始化以後的值。
寫 final 域的重排序規則能夠確保:在對象引用爲任意線程可見以前,對象的 final 域已經被正確初始化過了,而普通域不具備這個保障。
第二種狀況:讀對象的普通域的操做被處理器重排序到讀對象引用以前
而讀 final 域的重排序規則會把讀對象 final 域的操做「限定」在讀對象引用以後,此時該 final 域已經被 A 線程初始化過了,這是一個正確的讀取操做。
讀 final 域的重排序規則能夠確保:在讀一個對象的 final 域以前,必定會先讀包含這個 final 域的對象的引用。
示例2:若是 final 域是引用類型
對於引用類型,寫 final 域的重排序規則對編譯器和處理器增長了以下約束:
在構造函數內對一個 final 引用的對象的成員域的寫入,與隨後在構造函數外把這個被構造對象的引用賦值給一個引用變量,這兩個操做之間不能重排序。
public class FinalReferenceExample { final int[] intArray; // final 是引用類型 static FinalReferenceExample obj; public FinalReferenceExample() { // 構造函數 intArray = new int[1]; // 1 intArray[0] = 1; // 2 } public static void writerOne() { // 寫線程 A 執行 obj = new FinalReferenceExample(); // 3 } public static void writerTwo() { // 寫線程 B 執行 obj.intArray[0] = 2; // 4 } public static void reader() { // 讀線程 C 執行 if (obj != null) { // 5 int temp1 = obj.intArray[0]; // 6 temp1=1或者temp1=2,不可能等於0 } } }
假設首先線程 A 執行 writerOne() 方法,執行完後線程 B 執行 writerTwo() 方法,執行完後線程 C 執行 reader () 方法。
在上圖中,1 是對 final 域的寫入,2 是對這個 final 域引用的對象的成員域的寫入,3 是把被構造的對象的引用賦值給某個引用變量。這裏除了前面提到的 1 不能和 3 重排序外,2 和 3 也不能重排序。
JMM 能夠確保讀線程 C 至少能看到寫線程 A 在構造函數中對 final 引用對象的成員域的寫入。即 C 至少能看到數組下標 0 的值爲 1。而寫線程 B 對數組元素的寫入,讀線程 C 可能看的到,也可能看不到。JMM 不保證線程 B 的寫入對讀線程 C 可見,由於寫線程 B 和讀線程 C 之間存在數據競爭,此時的執行結果不可預知。
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