JavaScript異步編程:Generator與Async

Promise開始,JavaScript就在引入新功能,來幫助更簡單的方法來處理異步編程,幫助咱們遠離回調地獄。
Promise是下邊要講的Generator/yieldasync/await的基礎,但願你已經提早了解了它。 javascript

在大概ES6的時代,推出了Generator/yield兩個關鍵字,使用Generator能夠很方便的幫助咱們創建一個處理Promise的解釋器。html

而後,在ES7左右,咱們又獲得了async/await這樣的語法,可讓咱們以接近編寫同步代碼的方式來編寫異步代碼(無需使用.then()或者回調函數)。java

二者都可以幫助咱們很方便的進行異步編程,但一樣,這二者之間也是有很多區別的。git

Generator

Generator是一個函數,能夠在函數內部經過yield返回一個值(此時,Generator函數的執行會暫定,直到下次觸發.next()
建立一個Generator函數的方法是在function關鍵字後添加*標識。github

在調用一個Generator函數後,並不會當即執行其中的代碼,函數會返回一個Generator對象,經過調用對象的next函數,能夠得到yield/return的返回值。
不管是觸發了yield仍是returnnext()函數總會返回一個帶有valuedone屬性的對象。
value爲返回值,done則是一個Boolean對象,用來標識Generator是否還能繼續提供返回值。
P.S. Generator函數的執行時惰性的,yield後的代碼只在觸發next時纔會執行npm

function * oddGenerator () {
  yield 1
  yield 3

  return 5
}

let iterator = oddGenerator()

let first = iterator.next()  // { value: 1, done: false }
let second = iterator.next() // { value: 3, done: false }
let third = iterator.next()  // { value: 5, done: true  }

next的參數傳遞

咱們能夠在調用next()的時候傳遞一個參數,能夠在上次yield前接收到這個參數:編程

function * outputGenerator () {
  let ret1 = yield 1
  console.log(`got ret1: ${ret1}`)
  let ret2 = yield 2
  console.log(`got ret2: ${ret2}`)
}

let iterator = outputGenerator()

iterator.next(1)
iterator.next(2) // got ret1: 2
iterator.next(3) // got ret2: 3

第一眼看上去可能會有些詭異,爲何第一條log是在第二次調用next時才進行輸出的
這就又要說到上邊的Generator的實現了,上邊說到了,yieldreturn都是用來返回值的語法。
函數在執行時遇到這兩個關鍵字後就會暫停執行,等待下次激活。
而後let ret1 = yield 1,這是一個賦值表達式,也就是說會先執行=右邊的部分,在=右邊執行的過程當中遇到了yield關鍵字,函數也就在此處暫停了,在下次觸發next()時才被激活,此時,咱們繼續進行上次未完成的賦值語句let ret1 = XXX,並在再次遇到yield時暫停。
這也就解釋了爲何第二次調用next()的參數會被第一次yield賦值的變量接收到數組

用做迭代器使用

由於Generator對象是一個迭代器,因此咱們能夠直接用於for of循環:dom

可是要注意的是,用做迭代器中的使用,則只會做用於 yield
return的返回值不計入迭代
function * oddGenerator () {
  yield 1
  yield 3
  yield 5

  return 'won\'t be iterate'
}

for (let value of oddGenerator()) {
  console.log(value)
}
// > 1
// > 3
// > 5

Generator函數內部的Generator

除了yield語法之外,其實還有一個yield*語法,能夠粗略的理解爲是Generator函數版的[...]
用來展開Generator迭代器的。異步

function * gen1 () {
  yield 1
  yield* gen2()
  yield 5
}

function * gen2 () {
  yield 2
  yield 3
  yield 4
  return 'won\'t be iterate'
}

for (let value of gen1()) {
  console.log(value)
}
// > 1
// > 2
// > 3
// > 4
// > 5

模擬實現Promise執行器

而後咱們結合着Promise,來實現一個簡易的執行器。

最受歡迎的相似的庫是: co
function run (gen) {
  gen = gen()
  return next(gen.next())

  function next ({done, value}) {
    return new Promise(resolve => {
     if (done) { // finish
       resolve(value)
     } else { // not yet
       value.then(data => {
         next(gen.next(data)).then(resolve)
       })
     }
   })
  }
}

function getRandom () {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000)
  })
}

function * main () {
  let num1 = yield getRandom()
  let num2 = yield getRandom()

  return num1 + num2
}

run(main).then(data => {
  console.log(`got data: ${data}`);
})
一個簡單的解釋器的模擬(僅做舉例說明)

在例子中,咱們約定yield後邊的必然是一個Promise函數
咱們只看main()函數的代碼,使用Generator確實可以讓咱們讓近似同步的方式來編寫異步代碼
可是,這樣寫就意味着咱們必須有一個外部函數負責幫咱們執行main()函數這個Generator,並處理其中生成的Promise,而後在then回調中將結果返回到Generator函數,以即可以執行下邊的代碼。

Async

咱們使用async/await來重寫上邊的Generator例子:

function getRandom () {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000)
  })
}

async function main () {
  let num1 = await getRandom()
  let num2 = await getRandom()

  return num1 + num2
}

console.log(`got data: ${await main()}`)

這樣看上去,好像咱們從Generator/yield換到async/await只須要把*都改成asyncyield都改成await就能夠了。
因此不少人都直接拿Generator/yield來解釋async/await的行爲,但這會帶來以下幾個問題:

  1. Generator有其餘的用途,而不只僅是用來幫助你處理Promise
  2. 這樣的解釋讓那些不熟悉這二者的人理解起來更困難(由於你還要去解釋那些相似co的庫)
async/ await是處理 Promise的一個極其方便的方法,但若是使用不當的話,也會形成一些使人頭疼的問題

Async函數始終返回一個Promise

一個async函數,不管你return 1或者throw new Error()
在調用方來說,接收到的始終是一個Promise對象:

async function throwError () {
  throw new Error()
}
async function returnNumber () {
  return 1
}

console.log(returnNumber() instanceof Promise) // true
console.log(throwError() instanceof Promise)   // true

也就是說,不管函數是作什麼用的,你都要按照Promise的方式來處理它。

Await是按照順序執行的,並不能並行執行

JavaScript是單線程的,這就意味着await一隻能一次處理一個,若是你有多個Promise須要處理,則就意味着,你要等到前一個Promise處理完成才能進行下一個的處理,這就意味着,若是咱們同時發送大量的請求,這樣處理就會很是慢,one by one

const bannerImages = []

async function getImageInfo () {
  return bannerImages.map(async banner => await getImageInfo(banner))
}

就像這樣的四個定時器,咱們須要等待4s才能執行完畢:

function delay () {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
}

let tasks = [1, 2, 3, 4]

async function runner (tasks) {
  for (let task of tasks) {
    await delay()
  }
}

console.time('runner')
await runner(tasks)
console.timeEnd('runner')

像這種狀況,咱們能夠進行以下優化:

function delay () {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
}

let tasks = [1, 2, 3, 4]

async function runner (tasks) {
  tasks = tasks.map(delay)
  await Promise.all(tasks)
}

console.time('runner')
await runner(tasks)
console.timeEnd('runner')
草案中提到過 await*,但如今貌似還不是標準,因此仍是採用 Promise.all包裹一層的方法來實現

咱們知道,Promise對象在建立時就會執行函數內部的代碼,也就意味着,在咱們使用map建立這個數組時,全部的Promise代碼都會執行,也就是說,全部的請求都會同時發出去,而後咱們經過await Promise.all來監聽全部Promise的響應。

結論

Generatorasync function都是返回一個特定類型的對象:

  1. Generator: 一個相似{ value: XXX, done: true }這樣結構的Object
  2. Async: 始終返回一個Promise,使用await或者.then()來獲取返回值

Generator是屬於生成器,一種特殊的迭代器,用來解決異步回調問題感受有些遊手好閒了。。
async則是爲了更簡潔的使用Promise而提出的語法,相比Generator + co這種的實現方式,更爲專一,生來就是爲了處理異步編程。

如今已是2018年了,async也是用了很久,就讓Generator去作他該作的事情吧。。

參考資料

示例代碼:code-resource

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