菜鳥也能學cocos2dx3.0 物理的世界Physics-淺析篇(四)

這一系列文章主要會講一些百度出來的博客資料中涉及不太多的地方,或者有點過期的地方,特別基礎的東西,我不認爲會講得比TestCpp,TestLua好,也不認爲會講的比例如紅孩兒大神的深刻引擎好~好吧,開始咯。首先,在cocos2dx 3.0咱們很欣喜的看到引擎組借用了chipmunk的api接口,完成了本身的一套物理引擎體系,跟cocos2dx框架的結合性自沒必要說,爲此引擎組重構了事件派發even
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