1、線程的理論python
一、什麼是線程多線程
1) 在傳統操做系統中,每一個進程有一個地址空間,並且默認就有一個控制線程ide
2)線程顧名思義,就是一條流水線工做的過程(流水線的工作須要電源,電源就至關於cpu),而一條流水線必須屬於一個車間,ui
一個車間的工做過程就是一個進程,車間負責把資源整合到一塊兒,是一個資源單位,而一個車間至少有一條流水線。 spa
3)因此:進程只是用來把資源集中到一塊兒(進程只是一個資源單位,或者時候資源集合),而線程纔是cpu上的執行單位操作系統
4) 多線程(即多個控制線程)的概念是,在一個進程中存在多個線程,多個線程共享該進程的地址空間,至關與一個車間內有線程
多天流水線,都公用一個車間的資源。例如,北京地鐵與上海地鐵是不一樣的進程,而北京地鐵裏的13號線是一個線程,北京地鐵全部設計
的線路共享北京地鐵全部的資源,好比全部的乘客能夠被全部線路拉。3d
二、線程與進程的區別code
1)同一個進程內的多個線程共享該進程內的地址資源
2)建立線程的開銷要遠小於建立進程的開銷(建立一個進程,就是建立一個車間,設計到申請空間,並且在該空間
內至少建一條流水線,但建立線程,就只是在一個車間內造一條流水線,無需申請空間,因此建立開銷小)
2、開啓線程的兩種方式
一、threading模塊介紹
multiprocess模塊的徹底模仿了threading模塊的接口,兩者在使用層面,有很大的類似性,由於不在詳細的介紹
二、開啓線程的兩種方式
1 # 開啓線程的兩種方式 2 3 # 方式一 4 # from threading import Thread 5 # import time 6 # 7 # def sayhi(name): 8 # time.sleep(2) 9 # print('%s say hello'%name) 10 # 11 # if __name__ == '__main__': 12 # t = Thread(target=sayhi,args=('egon',)) 13 # t.start() 14 # print('主線程') 15 16 # 方式二 17 import time 18 from threading import Thread 19 20 class Sayhi(Thread): 21 def __init__(self,name): 22 super().__init__() 23 self.name = name 24 25 def run(self): 26 time.sleep(2) 27 print('%s say hello'%self.name) 28 29 if __name__ == '__main__': 30 t = Sayhi('egon') 31 t.start() 32 print('主線程')
3、多線程和多進程的區別
一、誰的開啓速度快
from threading import Thread def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': t = Thread(target=work) t.start() print('主線程/主進程')
執行結果以下,幾乎t.start()的同時就將線程開啓了,而後打印出了hello,證實 線程的建立開銷極小
hello 主線程/主進程
from multiprocessing import Process def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': #在主進程下開啓子進程 p = Process(target=work) p.start() print('主進程/主線程') # 執行結果以下,p.start()將開啓進程的信號發給操做系統,操做系統要申請內存 # 空間,拷貝父進程地址空間到子進程,開銷遠大於線程 # 主進程/主線程 # hello
二、瞅一瞅 pid
1 # 在主進程下開啓多個線程,每一個線程都跟主進程的pid同樣 2 # from threading import Thread 3 # import os 4 # 5 # def work(): 6 # print('hello',os.getpid()) 7 # 8 # if __name__ == '__main__': 9 # t1 = Thread(target=work) 10 # t2 = Thread(target=work) 11 # t1.start() 12 # t2.start() 13 # print('主線程/主進程pid',os.getpid()) 14 # 15 # 結果: 16 # hello 9856 17 # hello 9856 18 # 主線程/主進程pid 9856 19 20 # 開多個進程,每一個進程都有不一樣的pid 21 # from multiprocessing import Process 22 # import os 23 # 24 # def work(): 25 # print('hello',os.getpid()) 26 # 27 # if __name__ == '__main__': 28 # p1 = Process(target=work) 29 # p2 = Process(target=work) 30 # p1.start() 31 # p2.start() 32 # print('主進程/主線程',os.getpid()) 33 # 34 # 結果: 35 # 主進程/主線程 38384 36 # hello 37008 37 # hello 36496
三、同一進程內的線程共享該進程的數據?
1 # 進程之間地址空間是隔離的 2 # from multiprocessing import Process 3 # import os 4 # 5 # def work(): 6 # global n 7 # n = 0 8 # 9 # if __name__ == '__main__': 10 # n = 100 11 # p = Process(target=work) 12 # p.start() 13 # p.join() 14 # print('主',n) 15 # 16 # 結果分析:毫無疑問子進程p已將本身的全局n改爲了0.可是改的僅僅是本身的 17 # 父進程的n仍然爲100 18 19 20 # 同一進程內開啓的多個線程是共享該進程地址空間的 21 # from threading import Thread 22 # import os 23 # 24 # def work(): 25 # global n 26 # n = 0 27 # if __name__ == '__main__': 28 # n = 100 29 # t = Thread(target=work) 30 # t.start() 31 # t.join() 32 # print('主',n) 33 # 結果:查看結果爲0,由於統一進程內的線程之間共享進程內的數據 34 # 主 0
4、Thread 對象的其餘屬性或方法
介紹:
# isAlive(): 返回線程是否活動的。 # getName(): 返回線程名。 # setName(): 設置線程名 threading 模塊提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回當前線程變量 # threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啓動後、結束前,不包括啓動前和終止後的線程 # threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果
驗證:
1 # from threading import Thread 2 # import threading 3 # from multiprocessing import Process 4 # import os,time 5 # 6 # def work(): 7 # time.sleep(3) 8 # print(threading.current_thread().getName()) 9 # if __name__ == '__main__': 10 # # 在主進程下開啓線程 11 # t = Thread(target=work) 12 # t.start() 13 # print(threading.current_thread().getName()) 14 # print(threading.current_thread()) 15 # print(threading.enumerate()) 16 # print(threading.activeCount) 17 # print('主進程\主線程') 18 # 19 # 結果: 20 # MainThread 21 # <_MainThread(MainThread, started 39404)> 22 # [<_MainThread(MainThread, started 39404)>, <Thread(Thread-1, started 39468)>] 23 # <function active_count at 0x000001CBF2F45BF8> 24 # 主進程\主線程 25 # Thread-1
1 # 主線程等待子進程結束 2 # from threading import Thread 3 # import time 4 # def sayhi(name): 5 # time.sleep(2) 6 # print('%s say hello'%name) 7 # if __name__ == '__main__': 8 # t = Thread(target=sayhi,args=('egon',)) 9 # t.start() 10 # t.join() 11 # print('主進程') 12 # print(t.is_alive()) 13 # 14 # 執行結果: 15 # egon say hello 16 # 主進程 17 # False
5、守護線程
不管是進程仍是線程,都遵循:守護xxx會主動等待主xxx運行完畢後被銷燬
須要強調的是:運行完畢並不是終止運行
一、對主進程來講,運行完畢指的是主進程代碼運行完畢 二、對主線程來講,運行完畢指的是主線程所在的進程內全部非守護線程通通運行完畢,主線程纔算運行完畢 詳細解釋: 一、主進程在其代碼結束後就已經運算完畢了(守護進程在此時就被回收),而後主進程 會一直等飛受賄的子進程都運行完畢後回收子進程的資源(不然會產生殭屍進程),才結束 二、主線程在其餘費守護線程運行完畢後纔算運行完畢(守護線程在刺死就被回收)。由於主線程的結束意味着進程的結束,基礎訥航總體的資源都將被回收,而基礎訥航必須保證非守護線程都運行完畢後才能結束。
驗證:
# from threading import Thread # import time # def sayhi(name): # time.sleep(2) # print('%s say hello'%name) # # if __name__ == '__main__': # t = Thread(target=sayhi,args=('egon')) # t.setDaemon(True) # 必須在t.start()以前設置 # t.start() # print('主線程') # print(t.is_alive()) # # 執行結果: # 主線程 # True
6、死鎖現象與遞歸鎖
一、所謂死鎖:是指兩個或兩個以上的進程或線程執行過程當中,由於爭奪資源而形成的一種互相等待的現象,若無外力
做用,它們都將沒法推動下去。此時稱系統處於死鎖或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱爲死鎖進程,以下就是死鎖
1 # from threading import Thread,Lock 2 # import time 3 # 4 # muteA = Lock() 5 # muteB = Lock() 6 # 7 # class MyThread(Thread): 8 # def run(self): 9 # self.fun1() 10 # self.fun2() 11 # 12 # def fun1(self): 13 # muteA.acquire() 14 # print('%s拿到A鎖'%self.name) 15 # 16 # muteB.acquire() 17 # print('%s 拿到B鎖'%self.name) 18 # muteB.release() 19 # muteA.release() 20 # 21 # def fun2(self): 22 # muteB.acquire() 23 # print("%s 拿到B鎖"%self.name) 24 # time.sleep(2) 25 # 26 # muteA.acquire() 27 # print("%s 拿到A鎖"%self.name) 28 # muteA.release() 29 # 30 # muteB.release() 31 # 32 # if __name__ == '__main__': 33 # for i in range(10): 34 # t = MyThread() 35 # t.start() 36 # 37 # 結果: 38 # Thread-1拿到A鎖 39 # Thread-1 拿到B鎖 40 # Thread-1 拿到B鎖 41 # Thread-2拿到A鎖
二、遞歸鎖
解決辦法:遞歸鎖,在python中爲了支持在同一線程中屢次請求同一資源,python提供了可重入鎖RLock個RLock內部維護着
一個Lock和一個counter變量,counter記錄了acquire的次數,從而使得資源能夠被屢次require。直到一個線程全部的acquire都
被release,其餘的線程才能得到資源。上面的例子若是使用RLock代替Lock,則不會發生死鎖,兩者的區別是:遞歸鎖能夠連續
acquire屢次,而互斥鎖只能acquire一次
1 from threading import Thread,RLock 2 import time 3 4 mutexA=mutexB=RLock() #一個線程拿到鎖,counter加1,該線程內又碰到加鎖的狀況,則counter繼續加1,這期間全部其餘線程都只能等待,等待該線程釋放全部鎖,即counter遞減到0爲止 5 6 class MyThread(Thread): 7 def run(self): 8 self.func1() 9 self.func2() 10 def func1(self): 11 mutexA.acquire() 12 print('\033[41m%s 拿到A鎖\033[0m' %self.name) 13 14 mutexB.acquire() 15 print('\033[42m%s 拿到B鎖\033[0m' %self.name) 16 mutexB.release() 17 18 mutexA.release() 19 20 def func2(self): 21 mutexB.acquire() 22 print('\033[43m%s 拿到B鎖\033[0m' %self.name) 23 time.sleep(2) 24 25 mutexA.acquire() 26 print('\033[44m%s 拿到A鎖\033[0m' %self.name) 27 mutexA.release() 28 29 mutexB.release() 30 31 if __name__ == '__main__': 32 for i in range(10): 33 t=MyThread() 34 t.start()