什麼樣的系統需要消息隊列

消息隊列是很早以前就有的一種中間件。由於系統之間需要通訊,所以消息隊列就產生了。消息隊列的使用場景主要有以下幾個場景。 1.異步處理 比如我們要設計一個秒殺系統的解決方案(當然秒殺系統有很多解決方案,這裏只是舉一個簡單的例子)。秒殺系統主要就是解決有限的服務器資源完成瞬時儘可能多的海量請求。但是一個秒殺請求又有很多問題需要解決,比如: 1)風險控制 2)庫存鎖定 3)生成訂單 4)短信通知 5)其
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