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Blender - 無限循環動畫 - Timeline 外插模式:週期循環模式
時間 2021-01-21
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首先我們添加一個 60 幀的動畫,在 Timeline 中,將調整一下動畫的起始於終止幀數,Start : 1, End : 60 添加一個球體 拉伸(scale) 和 位移(translate) 的 60 幀動畫 然後我們再添加一個 Cube ,添加只有 30 幀的旋轉動畫 但是,如果這個時候我們播放動畫的話,會發現 Sphere 球體播放了 60 幀的動畫,但是 Cube 只博凡了 30 幀就
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