C#23中設計模式——七大設計原則

通常學習一個新的知識點時,總先要看一遍理論知識,雖然看不懂,可是在看具體代碼時就會慢慢的懂得。編程 設計原則是前輩大牛總結出的設計模式的理論知識,有必要先學設計模式。設計模式 1.單一職責原則 一個類或接口或方法或結構體,應該只有一個引發它變化的緣由,若是一個類承擔的責任太多,就至關於把這些責任耦合在一塊兒了,一個責任可能會影響另一個責任,不利於後期的維護。函數 2.開閉原則(Open-Close
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