學習筆記_Cocos Creator_繼承組件單例

前言 單例,在遊戲開發中是比較經常使用的功能,全局惟一,能夠在任何地方直接獲取, 省去了方法賦值 或者 屬性面板拖動的麻煩。 普通單例_餓漢模式node 無論有沒調用,一開始就建立單例ui 1 // Singleton.js 2 var Singleton = cc.Class({ 3 4 // 成員變量 5 name : "", 6 age : 0,
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