css動畫學習總結

css 動畫(animation),簡單,炫酷。css

動畫,就是讓靜止的物體動起來。那麼就會有起始位置,結束位置(可能還有過程位置),動的過程(效果),動完執行什麼操做,如何隱藏這個時間點不須要的元素,元素重用等問題的出現。css3

 

如何用最基本的方式定義一個動畫?而且如何用一個動畫?動畫

過程:spa

1.首先定義起始、(過程)、結束位置,關鍵字@keyframes+name3d

@keyframes drive {code

0% { transform: translateX(0); } //動畫初始位置orm

100% { transform: translateX(400px); } //動畫結束位置右移400pxblog

}圖片

2.用動畫animation

.car {

animation-name: drive;

animation-duration:1s;

}

用動畫的時候,就須要動畫animation的各類屬性名字了。

經常使用的有 animation-name  :用哪一個動畫

            animation-duration:動畫持續時間

            。。。

好了,如此簡單的,一個動畫就作好了。能夠在.car{}中添加小車的樣式,這樣就會出現一個會動的小車。

 

so,來講說稍微高級的東西吧。

animation-timing-function:動畫效果

animation-iteration-count:動畫會重播次數。

說說animation-timing-function:(讓動畫看起來更舒服)主要屬性:ease(默認)、linear、ease-out、ease-in、ease-in-out。

linear:

easing關鍵字

ease-in:

easing關鍵字

ease-out(ease-in反過來):

 easing關鍵字

貝塞爾曲線

animation-delay:延時

animation-fill-mode :動畫結束時候的位置

屬性值有:none,forward,backforward,both

animation-direction: 動畫的方向

normal(直接播放幀,從0-100%)

reverse:(100%-0)

alternate:(0-100%,100%-0,。。。)

alternate-reverse:(100%-0,0-100%,。。。)

 

簡寫animation屬性

animation: <animation-name> <animation-duration> <animation-timing-function> <animation-delay> <animation-iteration-count>

 

steps:讓雪碧圖動起來(各個時期動畫圖片組合的雪碧圖)

 

animation-play-state 啓動(中止)動畫,與hover連着用

.sticker animation: spin 10s linear infinite; animation-play-state: paused; }

.sticker:hover animation-play-state: running; }

 

css3 比 js快,但兼容性還不行。

相關文章
相關標籤/搜索