Reference 、ReferenceQueue 詳解

ReferenceQueue

引用隊列,在檢測到適當的可到達性更改後,垃圾回收器將已註冊的引用對象添加到該隊列中html

實現了一個隊列的入隊(enqueue)和出隊(poll還有remove)操做,內部元素就是泛型的Reference,而且Queue的實現,是由Reference自身的鏈表結構( 單向循環鏈表 )所實現的。java

ReferenceQueue名義上是一個隊列,但實際內部並不是有實際的存儲結構,它的存儲是依賴於內部節點之間的關係來表達。能夠理解爲queue是一個相似於鏈表的結構,這裏的節點其實就是reference自己。能夠理解爲queue爲一個鏈表的容器,其本身僅存儲當前的head節點,然後面的節點由每一個reference節點本身經過next來保持便可。併發

  • 屬性 head:始終保存當前隊列中最新要被處理的節點,能夠認爲queue爲一個後進先出的隊列。當新的節點進入時,採起如下的邏輯:
r.next = (head == null) ? r : head;
            head = r;

而後,在獲取的時候,採起相應的邏輯:jvm

Reference<? extends T> r = head;
        if (r != null) {
            head = (r.next == r) ?
                null :
                r.next; // Unchecked due to the next field having a raw type in Reference
            r.queue = NULL;
            r.next = r;
  • 方法 enqueue():待處理引用入隊
boolean enqueue(Reference<? extends T> r) { /* Called only by Reference class */
        synchronized (lock) {
            // Check that since getting the lock this reference hasn't already been
            // enqueued (and even then removed)
            ReferenceQueue<?> queue = r.queue;
            if ((queue == NULL) || (queue == ENQUEUED)) {
                return false;
            }
            assert queue == this;
            r.queue = ENQUEUED;
            r.next = (head == null) ? r : head;
            head = r;
            queueLength++;
            if (r instanceof FinalReference) {
                sun.misc.VM.addFinalRefCount(1);
            }
            lock.notifyAll(); // ①
            return true;
        }
    }

① lock.notifyAll(); 👈通知外部程序以前阻塞在當前隊列之上的狀況。( 即以前一直沒有拿到待處理的對象,如ReferenceQueue的remove()方法 )ide

Reference

java.lang.ref.Reference 爲 軟(soft)引用、弱(weak)引用、虛(phantom)引用的父類。函數

由於Reference對象和垃圾回收密切配合實現,該類可能不能被直接子類化。
能夠理解爲Reference的直接子類都是由jvm定製化處理的,所以在代碼中直接繼承於Reference類型沒有任何做用。但能夠繼承jvm定製的Reference的子類。
例如:Cleaner 繼承了 PhantomReference.
public class Cleaner extends PhantomReference<Object> oop

構造函數

其內部提供2個構造函數,一個帶queue,一個不帶queue。其中queue的意義在於,咱們能夠在外部對這個queue進行監控。即若是有對象即將被回收,那麼相應的reference對象就會被放到這個queue裏。咱們拿到reference,就能夠再做一些事務。this

而若是不帶的話,就只有不斷地輪詢reference對象,經過判斷裏面的get是否返回null( phantomReference對象不能這樣做,其get始終返回null,所以它只有帶queue的構造函數 )。這兩種方法均有相應的使用場景,取決於實際的應用。如weakHashMap中就選擇去查詢queue的數據,來斷定是否有對象將被回收。而ThreadLocalMap,則採用判斷get()是否爲null來做處理。spa

/* -- Constructors -- */

    Reference(T referent) {
        this(referent, null);
    }

    Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
        this.referent = referent;
        this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
    }

若是咱們在建立一個引用對象時,指定了ReferenceQueue,那麼當引用對象指向的對象達到合適的狀態(根據引用類型不一樣而不一樣)時,GC 會把引用對象自己添加到這個隊列中,方便咱們處理它,由於**「引用對象指向的對象 GC 會自動清理,可是引用對象自己也是對象(是對象就佔用必定資源),因此須要咱們本身清理。」**.net

Reference鏈表結構內部主要的成員有

① pending 和 discovered

/* List of References waiting to be enqueued.  The collector adds
     * References to this list, while the Reference-handler thread removes
     * them.  This list is protected by the above lock object. The
     * list uses the discovered field to link its elements.
     */
    private static Reference<Object> pending = null;

    /* When active:   next element in a discovered reference list maintained by GC (or this if last)
     *     pending:   next element in the pending list (or null if last)
     *   otherwise:   NULL
     */
    transient private Reference<T> discovered;  /* used by VM */

能夠理解爲jvm在gc時會將要處理的對象放到這個靜態字段上面。同時,另外一個字段discovered:表示要處理的對象的下一個對象。便可以理解要處理的對象也是一個鏈表,經過discovered進行排隊,這邊只須要不停地拿到pending,而後再經過discovered不斷地拿到下一個對象賦值給pending便可,直到取到了最有一個。由於這個pending對象,兩個線程均可能訪問,所以須要加鎖處理。

if (pending != null) {
     r = pending;
    // 'instanceof' might throw OutOfMemoryError sometimes
    // so do this before un-linking 'r' from the 'pending' chain...
    c = r instanceof Cleaner ? (Cleaner) r : null;
    // unlink 'r' from 'pending' chain
    pending = r.discovered;
    r.discovered = null;

② referent
private T referent; /* Treated specially by GC */
👆referent字段由GC特別處理 referent:表示其引用的對象,即咱們在構造的時候須要被包裝在其中的對象。對象即將被回收的定義:此對象除了被reference引用以外沒有其它引用了( 並不是確實沒有被引用,而是gcRoot可達性不可達,以免循環引用的問題 )。若是一旦被回收,則會直接置爲null,而外部程序可經過引用對象自己( 而不是referent,這裏是reference#get() )瞭解到回收行爲的產生( PhntomReference除外 )。

③ next

/* When active:   NULL
     *     pending:   this
     *    Enqueued:   next reference in queue (or this if last)
     *    Inactive:   this
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
    Reference next;

next:即描述當前引用節點所存儲的下一個即將被處理的節點。但next僅在放到queue中才會有意義( 由於,只有在enqueue的時候,會將next設置爲下一個要處理的Reference對象 )。爲了描述相應的狀態值,在放到隊列當中後,其queue就不會再引用這個隊列了。而是引用一個特殊的ENQUEUED。由於已經放到隊列當中,而且不會再次放到隊列當中。

④ discovered

/* When active:   next element in a discovered reference list maintained by GC (or this if last)
     *     pending:   next element in the pending list (or null if last)
     *   otherwise:   NULL
     */
    transient private Reference<T> discovered;  /* used by VM */

👆被VM使用
discovered:當處於active狀態時:discoverd reference的下一個元素是由GC操縱的( 若是是最後一個了則爲this );當處於pending狀態:discovered爲pending集合中的下一個元素( 若是是最後一個了則爲null );其餘狀態:discovered爲null

⑤ lock

static private class Lock { }
    private static Lock lock = new Lock();

lock:在垃圾收集中用於同步的對象。收集器必須獲取該鎖在每次收集週期開始時。所以這是相當重要的:任何持有該鎖的代碼應該儘快完成,不分配新對象,而且避免調用用戶代碼。

⑥ pending

/* List of References waiting to be enqueued.  The collector adds
     * References to this list, while the Reference-handler thread removes
     * them.  This list is protected by the above lock object. The
     * list uses the discovered field to link its elements.
     */
    private static Reference<Object> pending = null;

pending:等待被入隊的引用列表。收集器會添加引用到這個列表,直到Reference-handler線程移除了它們。這個列表被上面的lock對象保護。這個列表使用discovered字段來鏈接它本身的元素( 即pending的下一個元素就是discovered對象 )。

⑦ queue
volatile ReferenceQueue<? super T> queue;
queue:是對象即將被回收時所要通知的隊列。當對象即被回收時,整個reference對象( 而不是被回收的對象 )會被放到queue裏面,而後外部程序便可經過監控這個queue拿到相應的數據了。
這裏的queue( 即,ReferenceQueue對象 )名義上是一個隊列,但實際內部並不是有實際的存儲結構,它的存儲是依賴於內部節點之間的關係來表達。能夠理解爲queue是一個相似於鏈表的結構,這裏的節點其實就是reference自己。能夠理解爲queue爲一個鏈表的容器,其本身僅存儲當前的head節點,然後面的節點由每一個reference節點本身經過next來保持便可。

  • Reference 實例( 即Reference中的真是引用對象referent )的4中可能的內部狀態值 Queue的另外一個做用是能夠區分不一樣狀態的Reference。Reference有4種狀態,不一樣狀態的reference其queue也不一樣:
    • Active:新建立的引用對象都是這個狀態,在 GC 檢測到引用對象已經到達合適的reachability時,GC 會根據引用對象是否在建立時制定ReferenceQueue參數進行狀態轉移,若是指定了,那麼轉移到Pending,若是沒指定,轉移到Inactive。
    • Pending:pending-Reference列表中的引用都是這個狀態,它們等着被內部線程ReferenceHandler處理入隊(會調用ReferenceQueue.enqueue方法)。沒有註冊的實例不會進入這個狀態。
    • Enqueued:相應的對象已經爲待回收,而且相應的引用對象已經放到queue當中了。準備由外部線程來詢問queue獲取相應的數據。調用ReferenceQueue.enqueued方法後的Reference處於這個狀態中。當Reference實例從它的ReferenceQueue移除後,它將成爲Inactive。沒有註冊的實例不會進入這個狀態。
    • Inactive:即此對象已經由外部從queue中獲取到,而且已經處理掉了。即意味着此引用對象能夠被回收,而且對內部封裝的對象也能夠被回收掉了( 實際的回收運行取決於clear動做是否被調用 )。能夠理解爲進入到此狀態的確定是應該被回收掉的。一旦一個Reference實例變爲了Inactive,它的狀態將不會再改變。

jvm並不須要定義狀態值來判斷相應引用的狀態處於哪一個狀態,只須要經過計算next和queue便可進行判斷。

  • Active:queue爲建立一個Reference對象時傳入的ReferenceQueue對象;若是ReferenceQueue對象爲空或者沒有傳入ReferenceQueue對象,則爲ReferenceQueue.NULL;next==null;
  • Pending:queue爲初始化時傳入ReferenceQueue對象;next==this(由jvm設置);
  • Enqueue:當queue!=null && queue != ENQUEUED 時;設置queue爲ENQUEUED;next爲下一個要處理的reference對象,或者若爲最後一個了next==this;
  • Inactive:queue = ReferenceQueue.NULL; next = this.

經過這個組合,收集器只須要檢測next屬性爲了決定是否一個Reference實例須要特殊的處理:若是next==null,則實例是active;若是next!=null,爲了確保併發收集器可以發現active的Reference對象,而不會影響可能將enqueue()方法應用於這些對象的應用程序線程,收集器應經過discovered字段連接發現的對象。discovered字段也用於連接pending列表中的引用對象。
👆外部從queue中獲取Reference

  • WeakReference對象進入到queue以後,相應的referent爲null。
  • SoftReference對象,若是對象在內存足夠時,不會進入到queue,天然相應的referent不會爲null。若是須要被處理( 內存不夠或其它策略 ),則置相應的referent爲null,而後進入到queue。經過debug發現,SoftReference是pending狀態時,referent就已是null了,說明此事referent已經被GC回收了。
  • FinalReference對象,由於須要調用其finalize對象,所以其reference即便入queue,其referent也不會爲null,即不會clear掉。
  • PhantomReference對象,由於自己get實現爲返回null。所以clear的做用不是很大。由於無論enqueue仍是沒有,都不會清除掉。

Q:👆若是PhantomReference對象無論enqueue仍是沒有,都不會清除掉reference對象,那麼怎麼辦?這個reference對象不就一直存在這了??並且JVM是會直接經過字段操做清除相應引用的,那麼是否是JVM已經釋放了系統底層資源,但java代碼中該引用還未置null??
A:不會的,雖然PhantomReference有時候不會調用clear,如Cleaner對象 。但Cleaner的clean()方法只調用了remove(this),這樣當clean()執行完後,Cleaner就是一個無引用指向的對象了,也就是可被GC回收的對象。

active ——> pending :Reference#tryHandlePending
pending ——> enqueue :ReferenceQueue#enqueue
enqueue ——> inactive :Reference#clear

重要方法

① clear()

/**
     * Clears this reference object.  Invoking this method will not cause this
     * object to be enqueued.
     *
     * <p> This method is invoked only by Java code; when the garbage collector
     * clears references it does so directly, without invoking this method.
     */
    public void clear() {
        this.referent = null;
    }

調用此方法不會致使此對象入隊。此方法僅由Java代碼調用;當垃圾收集器清除引用時,它直接執行,而不調用此方法。
clear的語義就是將referent置null。
清除引用對象所引用的原對象,這樣經過get()方法就不能再訪問到原對象了( PhantomReference除外 )。從相應的設計思路來講,既然都進入到queue對象裏面,就表示相應的對象須要被回收了,由於沒有再訪問原對象的必要。此方法不會由JVM調用,而JVM是直接經過字段操做清除相應的引用,其具體實現與當前方法相一致。

② ReferenceHandler線程

static {
        ThreadGroup tg = Thread.currentThread().getThreadGroup();
        for (ThreadGroup tgn = tg;
             tgn != null;
             tg = tgn, tgn = tg.getParent());
        Thread handler = new ReferenceHandler(tg, "Reference Handler");
        /* If there were a special system-only priority greater than
         * MAX_PRIORITY, it would be used here
         */
        handler.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        handler.setDaemon(true);
        handler.start();

        // provide access in SharedSecrets
        SharedSecrets.setJavaLangRefAccess(new JavaLangRefAccess() {
            [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
            public boolean tryHandlePendingReference() {
                return tryHandlePending(false);
            }
        });
    }

其優先級最高,能夠理解爲須要不斷地處理引用對象。

private static class ReferenceHandler extends Thread {

        private static void ensureClassInitialized(Class<?> clazz) {
            try {
                Class.forName(clazz.getName(), true, clazz.getClassLoader());
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                throw (Error) new NoClassDefFoundError(e.getMessage()).initCause(e);
            }
        }

        static {
            // pre-load and initialize InterruptedException and Cleaner classes
            // so that we don't get into trouble later in the run loop if there's
            // memory shortage while loading/initializing them lazily.
            ensureClassInitialized(InterruptedException.class);
            ensureClassInitialized(Cleaner.class);
        }

        ReferenceHandler(ThreadGroup g, String name) {
            super(g, name);
        }

        public void run() {
            while (true) {
                tryHandlePending(true);
            }
        }
    }

③ tryHandlePending()

/**
     * Try handle pending {[@link](https://my.oschina.net/u/393) Reference} if there is one.<p>
     * Return {[@code](https://my.oschina.net/codeo) true} as a hint that there might be another
     * {[@link](https://my.oschina.net/u/393) Reference} pending or {@code false} when there are no more pending
     * {@link Reference}s at the moment and the program can do some other
     * useful work instead of looping.
     *
     * @param waitForNotify if {@code true} and there was no pending
     *                      {@link Reference}, wait until notified from VM
     *                      or interrupted; if {@code false}, return immediately
     *                      when there is no pending {@link Reference}.
     * @return {@code true} if there was a {@link Reference} pending and it
     *         was processed, or we waited for notification and either got it
     *         or thread was interrupted before being notified;
     *         {@code false} otherwise.
     */
    static boolean tryHandlePending(boolean waitForNotify) {
        Reference<Object> r;
        Cleaner c;
        try {
            synchronized (lock) {
                if (pending != null) {
                    r = pending;
                    // 'instanceof' might throw OutOfMemoryError sometimes
                    // so do this before un-linking 'r' from the 'pending' chain...
                    c = r instanceof Cleaner ? (Cleaner) r : null;
                    // unlink 'r' from 'pending' chain
                    pending = r.discovered;
                    r.discovered = null;
                } else {
                    // The waiting on the lock may cause an OutOfMemoryError
                    // because it may try to allocate exception objects.
                    if (waitForNotify) {
                        lock.wait();
                    }
                    // retry if waited
                    return waitForNotify;
                }
            }
        } catch (OutOfMemoryError x) {
            // Give other threads CPU time so they hopefully drop some live references
            // and GC reclaims some space.
            // Also prevent CPU intensive spinning in case 'r instanceof Cleaner' above
            // persistently throws OOME for some time...
            Thread.yield();
            // retry
            return true;
        } catch (InterruptedException x) {
            // retry
            return true;
        }

        // Fast path for cleaners
        if (c != null) {
            c.clean();
            return true;
        }

        ReferenceQueue<? super Object> q = r.queue;
        if (q != ReferenceQueue.NULL) q.enqueue(r);
        return true;
    }

這個線程在Reference類的static構造塊中啓動,而且被設置爲高優先級和daemon狀態。此線程要作的事情,是不斷的檢查pending 是否爲null,若是pending不爲null,則將pending進行enqueue,不然線程進入wait狀態。

因而可知,pending是由jvm來賦值的,當Reference內部的referent對象的可達狀態改變時,jvm會將Reference對象放入pending鏈表。而且這裏enqueue的隊列是咱們在初始化( 構造函數 )Reference對象時傳進來的queue,若是傳入了null( 實際使用的是ReferenceQueue.NULL ),則ReferenceHandler則不進行enqueue操做,因此只有非RefernceQueue.NULL的queue纔會將Reference進行enqueue。

ReferenceQueue是做爲 JVM GC與上層Reference對象管理之間的一個消息傳遞方式,它使得咱們能夠對所監聽的對象引用可達發生變化時作一些處理

參考

http://www.importnew.com/21633.html http://hongjiang.info/java-referencequeue/ http://www.cnblogs.com/jabnih/p/6580665.html http://www.importnew.com/20468.html http://liujiacai.net/blog/2015/09/27/java-weakhashmap/

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