Unity 3D之調用攝像頭並存儲

寫在前面: 最近項目中需要用到拍照的功能,這個功能說難其實不難,說簡單但是用的人很少。我在網上找了一些資料,加上自己的理解整理一些新的。 如何調用攝像頭? 調用攝像頭這個是一個比較簡單的事,因爲Unity已經封裝了一些好的接口,我們直接可以調用就好了: public class CameraTest : MonoBehaviour { //攝像頭圖像類,繼承自texture WebCamT
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