Qt 延時

第一部分:html

關於sleep函數,咱們先來看一下他的做用:sleep函數是使調用sleep函數的線程休眠,線程主動放棄時間片。當通過指定的時間間隔後,再啓動線程,繼續執行代碼。sleep函數並不能起到定時的做用,主要做用是延時。在一些多線程中可能會看到sleep(0);其主要目的是讓出時間片。sleep函數的精度很是低,當系統越繁忙的時候它精度也就越低,有時候咱們休眠1秒,可能3秒後才能繼續執行。它的精度取決於線程自身優先級、其餘線程的優先級,以及線程的數量等因素,因此說sleep函數是不能用來精確計時的。 Qt爲咱們提供了幾個能夠用於線程Sleep的函數,分別是: void QThread::sleep ( unsigned long secs )   [static protected] void QThread::msleep ( unsigned long msecs )   [static protected] void QThread::usleep ( unsigned long usecs )   [static protected] sleep的單位分別是秒、毫秒、微秒。 可是如今問題出來了,請仔細看上面的函數定義,函數的訪問權限都是protected,這就意味着,咱們必須在QThread或者他的繼承類中使用這三個函數。 可是咱們可能須要在非繼承QThread的類中來使用sleep函數。那這該這麼辦呢?下面我就給你們提供幾種解決方法。 1.    processEvents     QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(svalue);     while( QTime::currentTime() < dieTime )     QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 調用processEvents會讓Qt繼續處理線程所在的消息隊列中未處理的消息,直到消息隊列中沒有消息能夠處理。當進行長時間的操做的時候能夠調用此函數(比方說拷貝文件)。這個函數可能和咱們要使用msleep的本意有差異,可是使用它能夠在svalue時間內處理events,從而達到相似sleep的目的。 2.        QWaitCondition        QWaitCondition wait;        wait.wait(time); wait的單位是milliseconds,可是wait和sleep的做用是不一樣的。 sleep()方法是使線程中止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不必定當即恢復執行。這是由於在那個時刻,其它線程可能正在運行並且沒有被調度爲放棄執行,除非 (a)「醒來」的線程具備更高的優先級。 (b)正在運行的線程由於其它緣由而阻塞。 wait()會使調用它的線程暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。 3.        查看sleep的源代碼,使用Qt在win下和*nix下的sleep函數。 Windows下的sleep的代碼爲: void QThread::sleep(unsigned long secs) {     ::Sleep(secs * 1000); } sleep的單位爲秒。 *nix下sleep的代碼爲: void QThread::sleep(unsigned long secs) {     struct timeval tv;     gettimeofday(&tv, 0);     struct timespec ti;     ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs;     ti.tv_nsec = (tv.tv_usec * 1000);     thread_sleep(&ti); } static void thread_sleep(struct timespec *ti) {     pthread_mutex_t mtx;     pthread_cond_t cnd;     pthread_mutex_init(&mtx, 0);     pthread_cond_init(&cnd, 0);     pthread_mutex_lock(&mtx);     (void) pthread_cond_timedwait(&cnd, &mtx, ti);     pthread_mutex_unlock(&mtx);     pthread_cond_destroy(&cnd);     pthread_mutex_destroy(&mtx); } 咱們能夠對這兩個函數進行簡單的封裝,從而達到真正的sleep的做用。 版權聲明
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Qt4——程序延時的方法 http://blog.csdn.net/sunnyskyliu/article/details/6721277
1: void QTimer::singleShot ( int msec, QObject * receiver, const char* member ) [static] 
樣例: #include<QApplication> #include<QTimer> int main(int argc, char *argv[]) {   QApplication app(argc, argv);   QTimer::singleShot(600000,&app, SLOT(quit()));   ...   return app.exec(); }
2:以毫秒計
    QTimen=QTime::currentTime();     QTimenow;     do{          qDebug()<<"jjmm";         now=QTime::currentTime();     }   while(n.msecsTo(now)<=1);

3:以秒計
QDateTime n2=QDateTime::currentDateTime();   QDateTime now;   do{   now=QDateTime::currentDateTime();   } while(n2.secsTo(now)<=6);//6爲須要延時的秒數多線程

 

 

 

 

第二部分:app

QT_讓程序休息一會 sleep
2011-09-22 15:48

函數

在qt中不能直接使用sleep()函數,經查看能夠發現,sleep在QThread中定義的有,但他是private模式,外部函數沒法調用。利用一下方法能夠實現sleep效果。我用的是第一種方法。oop

方法一:ui

class SleeperThread : public QThread { public:     static void msleep(unsigned long msecs)     {         QThread::msleep(msecs);     } }; spa

// 調用方法 SleeperThread::msleep(1000);操作系統

方法二:.net

QMutex mutex; QWaitCondition sleep; mutex.lock(); sleep.wait(&mutex, 1000); mutex.unlock();線程

來自: http://hi.baidu.com/%CE%D2%B6%A5%D0%ED%CE%A1/blog/item/bc0e5fd9d62af0c28c1029c3.html
 
 
 
第三部分:
sleep()//秒 msleep()//毫秒 usleep()//微秒 之前爲了模擬鼠標點擊用過這些函數,可讓進程中斷,今天發現我原來的作法其實不對. 這組函數會將你當前的線程/進程變爲「睡眠」狀態。 這個「睡眠」是深度意義的睡眠, 睡眠期間內核不會分配給程序時間片, 因此程序什麼都不作, 更不用提界面的刷新了。 直接致使的問題就是用戶沒法與程序交互。 因此說直接使用sleep函數睡眠是常見的錯誤方案之一。 另一種更常見的錯誤方法是使用QTimer+死循環。 相似下面的代碼: QTimer t; t.start(); while(t.elapsed() < 250); 這個簡單粗暴的解決方案也是行不通的。 從代碼中咱們能夠發如今while循環中不停的調用elapsed()函數, 等於在這段時間內CPU徹底沒有機會作別的什麼事情。 特別是在Linux這樣非搶佔式的操做系統中, 這樣的死循環形成的影響是致命的, CPU被徹底佔用, 內核都沒有機會調度進程, 別的程序拿不到時間片執行, 系統基本上就是癱瘓狀態了。 不管如何, 這種結果都不是咱們想要的。(固然拉, 除非你想寫的是病毒程序。) 對於咱們的程序自己, 雖然它佔用了全部的CPU, 但因爲它陷入該循環, 程序沒有機會進入到GUI事件循環, 致使一樣界面是沒法刷新的。 其實把上面的代碼稍加改變就能獲得一個很好的解決方案。 第一步, 解決界面沒法刷新的問題。 調用QCoreApplication::processEvents(), 代碼以下: QTimer t; t.start(); while(t.elapsed() < 250) { QCoreApplication::processEvents(); } 第二步, 解決程序CPU佔用率太高的問題 -- 讓程序適當睡眠。 QTimer t; t.start(); while(t.elapsed() < 250) { QCoreApplication::processEvents(); usleep(10000);//sleep和usleep都已經obsolete,Linux下也可使用nanosleep代替 } 之後要用,就能夠直接用上面的代碼了,用usleep()就能夠了,那個nanosleep()則是Linux中的系統調用,它是使用定時器來實現的,該調用使調用進程睡眠,並往定時器隊列上加入一個timer_list型定時器,time_list結構裏包括喚醒時間以及喚醒後執行的函數,經過nanosleep()加入的定時器的執行函數僅僅完成喚醒當前進程的功能。系統經過必定的機制定時檢查這些隊列(好比經過系統調用陷入核心後,從核心返回用戶態前,要檢查當前進程的時間片是否已經耗盡,若是是則調用 schedule()函數從新調度,該函數中就會檢查定時器隊列,另外慢中斷返回前也會作此檢查),若是定時時間已超過,則執行定時器指定的函數喚醒調用進程。固然,因爲系統時間片可能丟失,因此nanosleep()精度也不是很高。
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