Angular擁有強大的模板引擎,可讓咱們輕鬆操縱元素的DOM結構。css
本指南介紹Angular如何用結構指令操縱DOM,以及如何編寫本身的結構指令來完成相同的操做。html
結構指令負責HTML佈局。 它們一般經過添加,移除或操縱元素來塑造或重塑DOM的結構。git
與其餘指令同樣,您將結構指令應用於宿主元素。 而後該指令會執行它應該對該宿主元素及其後代所作的任何操做。github
結構指令很容易識別。 在此示例中,星號(*)在指令屬性名稱前面。web
<div *ngIf="hero != null" >{{hero.name}}</div>
沒有方括號。 沒有圓括號。 只要*ngIf設置爲一個字符串。express
您將在本指南中學習到星號(*)是一種便利的符號,字符串是一種微型語法,而不是一般的模板表達式。 Angular將這個符號解析成一個圍繞宿主元素及其後代的標記<template>。 每一個結構指令都與該模板有所不一樣。api
三種常見的內置結構指令 - NgIf,NgFor和NgSwitch ... - 在模板語法指南中進行了描述,並在整個Angular文檔中的示例中進行了介紹。 如下是模板中的示例:瀏覽器
<div *ngIf="hero != null" >{{hero.name}}</div> <ul> <li *ngFor="let hero of heroes">{{hero.name}}</li> </ul> <div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <happy-hero *ngSwitchCase="'happy'" [hero]="hero"></happy-hero> <sad-hero *ngSwitchCase="'sad'" [hero]="hero"></sad-hero> <confused-hero *ngSwitchCase="'confused'" [hero]="hero"></confused-hero> <unknown-hero *ngSwitchDefault [hero]="hero"></unknown-hero> </div>
本指南不會重複如何使用它們。 但它確實解釋了它們是如何工做的以及如何編寫本身的結構指示。app
指令拼寫
在本指南中,您將看到UpperCamelCase和lowerCamelCase拼寫的指令。 你已經看到了NgIf和ngIf。 有一個緣由。 NgIf指向指令類; ngIf引用指令的屬性(attribute)名稱。
指令類拼寫使用UpperCamelCase(NgIf)。 指令的屬性名稱拼寫使用lowerCamelCase(ngIf)。 該指南在談論其屬性以及指令的功能時引用了指令類。 指南在描述如何將指令應用於HTML模板中的元素時引用了屬性(attribute)名稱。
還有其餘兩種Angular指令,在其餘地方被普遍描述:(1)組件和(2)屬性指令。
組件以本地HTML元素的方式管理HTML區域。 從技術上講,這是一個模板指令。
屬性指令改變元素,組件或其餘指令的外觀或行爲。 例如,內置的NgStyle指令能夠同時更改多個元素樣式。
您能夠將許多屬性指令應用於一個宿主元素。 您只能將一個結構指令應用於宿主元素。
NgIf是最簡單的結構指令,也是最容易理解的。 它須要一個布爾表達式並使DOM的整個塊出現或消失。
<p *ngIf="true"> Expression is true and ngIf is true. This paragraph is in the DOM. </p> <p *ngIf="false"> Expression is false and ngIf is false. This paragraph is not in the DOM. </p>
ngIf指令不會隱藏CSS元素。 它從DOM中物理添加和刪除它們。 使用瀏覽器開發人員工具確認事實,以檢查DOM。
頂部段落在DOM中。 底部,廢棄的段落不是; 取而代之的是關於「模板綁定」的評論(稍後更多)。
當條件爲false時,NgIf從DOM中刪除它的宿主元素,將它從DOM事件(它所依附的)中分離出來,將組件從Angular變化檢測中分離出來並銷燬它。 組件和DOM節點能夠被垃圾收集並釋放內存。
指令能夠經過將其顯示樣式設置爲無隱藏不須要的段落。
<p [style.display]="'block'"> Expression sets display to "block". This paragraph is visible. </p> <p [style.display]="'none'"> Expression sets display to "none". This paragraph is hidden but still in the DOM. </p>
雖然不可見,但元素仍保留在DOM中。
對於一個簡單的段落來講,隱藏和刪除之間的區別並不重要。 當宿主元素鏈接到資源密集型組件時,這很重要。 即便隱藏,這種組件的行爲也會繼續。 該組件保持鏈接到其DOM元素。 它一直在傾聽事件。 Angular不斷檢查可能會影響數據綁定的更改。 不管組件在作什麼,它都會繼續這樣作。
雖然看不見,但組件及其全部後代組件都會佔用資源。 性能和記憶負擔可能很大,響應性可能會下降,用戶什麼也看不到。
從積極的方面來講,再次顯示元素很快。 該組件的之前的狀態被保存並準備顯示。 該組件不會從新初始化 - 這種操做可能很昂貴。 因此隱藏和展現有時候是正確的。
可是若是沒有一個使人信服的理由讓他們保持身臨其境,你應該首先去除用戶看不到的DOM元素,並用像NgIf這樣的結構指令來恢復未使用的資源。
這些相同的考慮適用於每一個結構指令,不管是內置仍是定製。 在應用結構指令以前,您可能想暫停一下,以考慮添加和刪除元素以及建立和銷燬組件的後果。
固然,你注意到了指令名稱的星號(*)前綴,並想知道爲何它是必要的以及它作了什麼。
這裏是*ngIf英雄存在,則顯示hero的名字。
<div *ngIf="hero != null" >{{hero.name}}</div>
星號是「語法糖」,由於它有點複雜。 在內部,Angular分兩個階段。 首先,它將*ngIf =「...」轉換爲模板屬性template =「ngIf ...」,就像這樣。
<div template="ngIf hero != null">{{hero.name}}</div>
而後它將模板屬性轉換爲一個模板元素,幷包裹在宿主元素上,就像這樣。
<template [ngIf]="hero != null"> <div>{{hero.name}}</div> </template>
這些形式都沒有實際呈現。 只有最終產品在DOM中結束。
Angular在實際渲染過程當中消耗了<template>內容,並用診斷註釋替換了<template>。
NgFor和NgSwitch ...指令遵循相同的模式。
Angular以相似的方式將*ngFor轉換爲從星號(*)語法經過模板屬性到模板元素。
這裏有一個全功能的NgFor應用程序,它有三種寫法:
<div *ngFor="let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"> ({{i}}) {{hero.name}} </div> <div template="ngFor let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"> ({{i}}) {{hero.name}} </div> <template ngFor let-hero [ngForOf]="heroes" let-i="index" let-odd="odd" [ngForTrackBy]="trackById"> <div [class.odd]="odd">({{i}}) {{hero.name}}</div> </template>
這顯然比ngIf更復雜,正因如此。 NgFor指令具備比本指南中顯示的NgIf更多的功能,包括必需的和可選的。 至少NgFor須要一個循環變量(let hero)和一個列表(heroes)。
您能夠在分配給ngFor的字符串中啓用這些功能,這是您在Angular的microsyntax中編寫的。
ngFor字符串以外的全部內容仍在宿主元素(<div>)中且移動到<template>時保持不變。 在這個例子中,[ngClass] =「odd」保留在<div>上。
Angular microsyntax容許您以緊湊友好的字符串配置指令。 microsyntax解析器將該字符串轉換爲<template>上的屬性:
當你編寫本身的結構指令時,可使用這些微觀語法機制。 研究NgIf和NgFor的源代碼是瞭解更多信息的好方法。
模板輸入變量是一個變量,其值能夠在模板的單個實例中引用。 在這個例子中有幾個這樣的變量:hero,i和odd。 全部前面都有關鍵字let。
模板輸入變量與模板引用變量不一樣,語義和語法都不一樣。
您使用let關鍵字(let hero)聲明模板輸入變量。 變量的做用域限於重複模板的單個實例。 您能夠在其餘結構指令的定義中再次使用相同的變量名稱。
您經過在#(#var)前綴加上變量名稱來聲明一個模板引用變量。 引用變量是指其附加的元素,組件或指令。 它能夠在整個模板中的任何地方訪問。
模板輸入和引用變量名稱都有其本身的名稱空間。 let hero中的hero變量永遠不會和#hero中的hero同樣。
有一天你會想重複一段HTML,但只有當特定條件成立時纔會重複。 您將嘗試將*ngFor和*ngIf放在同一宿主元素上。 Angular不會容許。 您僅能夠將一個結構指令應用於宿主元素。
緣由是簡單。 結構指令能夠用宿主元素及其後代完成複雜的事情。 當兩個指令聲明相同的宿主元素時,哪個優先? NgIf或NgFor應該先走哪個? NgIf可否取消NgFor的效果? 若是是這樣(而且看起來應該如此),Angular應該如何歸納取消其餘結構指令的能力?
這些問題沒有簡單的答案。 禁止多項結構性指令使得它們沒有實際意義。 這個用例有一個簡單的解決方案:將*ngIf放在包裹*ngFor元素的容器元素上。 一個或兩個元素能夠是一個temple,因此你沒必要引入額外的HTML級別。
Angular NgSwitch其實是一組協做指令:NgSwitch,NgSwitchCase和NgSwitchDefault。
這是一個例子。
<div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <happy-hero *ngSwitchCase="'happy'" [hero]="hero"></happy-hero> <sad-hero *ngSwitchCase="'sad'" [hero]="hero"></sad-hero> <confused-hero *ngSwitchCase="'confused'" [hero]="hero"></confused-hero> <unknown-hero *ngSwitchDefault [hero]="hero"></unknown-hero> </div>
您可能會遇到舊代碼中的NgSwitchWhen指令。 這是NgSwitchCase的棄用名稱。
分配給NgSwitch(hero.emotion)的閥值肯定顯示哪些閥(若是有)。
NgSwitch自己不是一個結構性指令。 它是一個屬性指令,用於控制其餘兩個switch指令的行爲。 這就是爲何你寫[ngSwitch],從不寫成*ngSwitch。
NgSwitchCase和NgSwitchDefault是結構指令。使用星號(*)前綴表示法將它們附加到元素。當NgSwitchCase的值與switch的值匹配時,會顯示它的宿主元素。當沒有同級NgSwitchCase匹配switch的值時,NgSwitchDefault顯示它的宿主元素。
您應用指令的元素是其宿主元素.<happy-hero>是*ngSwitchCase的宿主元素.<unknown-hero>是*ngSwitchDefault的宿主元素。
與其餘結構指令同樣,NgSwitchCase和NgSwitchDefault能夠被解析爲模板屬性表單。
<div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <happy-hero template="ngSwitchCase 'happy'" [hero]="hero"></happy-hero> <sad-hero template="ngSwitchCase 'sad'" [hero]="hero"></sad-hero> <confused-hero template="ngSwitchCase 'confused'" [hero]="hero"></confused-hero> <unknown-hero template="ngSwitchDefault" [hero]="hero"></unknown-hero> </div>
反過來,它能夠被解析到<template>元素窗體中。
<div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <template [ngSwitchCase]="'happy'"> <happy-hero [hero]="hero"></happy-hero> </template> <template [ngSwitchCase]="'sad'"> <sad-hero [hero]="hero"></sad-hero> </template> <template [ngSwitchCase]="'confused'"> <confused-hero [hero]="hero"></confused-hero> </template > <template ngSwitchDefault> <unknown-hero [hero]="hero"></unknown-hero> </template> </div>
星號(*)語法比其它脫糖形式更清晰。
雖然不多有理由在模板屬性或元素形式中應用結構指令,但瞭解Angular建立<template>並瞭解它的工做原理仍然很重要。
當你編寫本身的結構指令時,你會參考<template>。
HTML 5 <template>是用於呈現HTML的方案。 它從不直接顯示。 事實上,在呈現視圖以前,Angular用註釋替換<template>及其內容。
若是沒有結構指令,而只是將一些元素包裝在<template>中,那些元素就會消失。好比短語」Hip! Hip! Hooray!」中間的「Hip」。
<p>Hip!</p> <template> <p>Hip!</p> </template> <p>Hooray!</p>
Angular會擦掉中間的「Hip!」,讓歡呼聲不那麼熱烈。
結構指令使<template>起做用,就像您在編寫本身的結構指令時看到的同樣。
根元素一般能且應該成爲結構指令的宿主,列表元素(<li>)是NgFor迭代的典型宿主元素。
<li *ngFor="let hero of heroes">{{hero.name}}</li>
若是沒有宿主元素,一般能夠將內容包裝在本機HTML容器元素(如<div>)中,而後將該指令附加到該容器。
<div *ngIf="hero != null" >{{hero.name}}</div>
引入另外一個容器元素(一般是<span>或<div>)將元素組納入單個根元素一般是無害的。 一般...但不老是。
分組元素可能會破壞模板外觀,由於CSS樣式既不指望也不適應新佈局。例如,假設您有如下段落佈局。
<p> I turned the corner <span *ngIf="hero != null"> and saw {{hero.name}}. I waved </span> and continued on my way. </p>
您也有一個剛好適用於段落<p>內的<span>的CSS樣式規則。
p span { color: red; font-size: 70%; }
構建的段落呈現奇怪。
打算在其餘地方使用的p span樣式無心中應用於此處。
另外一個問題:一些HTML元素要求全部直系孩子屬於特定類型。 例如,<select>元素須要<option>子元素。 您不能將選項封裝在條件<div>或<span>中。
當你嘗試這個時,
<div> Pick your favorite hero (<label><input type="checkbox" checked (change)="showSad = !showSad">show sad</label>) </div> <select [(ngModel)]="hero"> <span *ngFor="let h of heroes"> <span *ngIf="showSad || h.emotion !== 'sad'"> <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option> </span> </span> </select>
下拉列表是空的。
瀏覽器不會在<span>中顯示<option>。
Angular <template>是一個分組元素,不會干擾樣式或佈局,由於Angular不會將其放入DOM中。
如下是條件段落,此次使用<template>。
<p> I turned the corner <template [ngIf]="hero != null"> and saw {{hero.name}}. I waved </template> and continued on my way. [template] </p>
它正確渲染。 注意使用NgIf的脫糖形式。
如今有條件地用<template>排除一個選項<option>。
<div> Pick your favorite hero 2 (<label><input type="checkbox" checked (change)="showSad = !showSad">show sad</label>) </div> <select [(ngModel)]="hero"> <template ngFor let-h [ngForOf]="heroes"> <template [ngIf]="showSad || h.emotion !== 'sad'"> <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option> </template> </template> </select>
下拉菜單正常工做。
<template>是Angular解析器識別的語法元素。 它不是指令,組件,類或接口。 它更像是Dart if塊中的花括號:
if (someCondition) { statement1; statement2; statement3; }
若是沒有這些大括號,Dart只會在您打算有條件地將其所有做爲一個塊執行時執行第一條語句。 <template>知足Angular模板中的相似需求。
在本節中,您將編寫一個與NgIf相反的UnlessDirective結構指令。 NgIf在條件爲true時顯示模板內容。 UnlessDirective在條件爲false時顯示內容。
<p *myUnless="condition">Show this sentence unless the condition is true.</p>
建立指令與建立組件相似。 如下是您能夠開始的方式:
lib/src/unless_directive.dart (skeleton)
import 'package:angular/angular.dart'; @Directive(selector: '[myUnless]') class UnlessDirective { }
該指令的選擇器一般是指令的方括號中的屬性名稱,[myUnless]。 括號定義了一個CSS屬性選擇器。
指令屬性名稱應使用lowerCamelCase拼寫,並之前綴開頭。 不要使用ng。 該前綴屬於Angular。 選擇適合您或您公司的簡短內容。 在這個例子中,前綴是my。
指令類名稱以Directive結尾。 Angular本身的指令不會。
像這樣一個簡單的結構指令從Angular生成的<template>中建立一個嵌入式視圖,並將該視圖插入與指令的原始<p>宿主元素相鄰的視圖容器中。
您將經過TemplateRef獲取<template>內容並經過ViewContainerRef訪問視圖容器。
你在指令構造函數中注入這兩個類做爲類的私有變量。
TemplateRef _templateRef; ViewContainerRef _viewContainer; UnlessDirective(this._templateRef, this._viewContainer);
指令消費者指望將真/假條件綁定到[myUnless]。 這意味着該指令須要使用@Input註解的myUnless屬性
@Input() set myUnless(bool condition) { if (!condition && !_hasView) { _viewContainer.createEmbeddedView(_templateRef); _hasView = true; } else if (condition && _hasView) { _viewContainer.clear(); _hasView = false; } }
只要條件的值發生變化,Angular就會設置myUnless屬性。 因爲myUnless屬性確實有效,它須要一個setter。
沒有人讀取myUnless屬性,所以它不須要getter。
完成的指令代碼以下所示:
lib/src/unless_directive.dart (excerpt)
import 'package:angular/angular.dart'; @Directive(selector: '[myUnless]') class UnlessDirective { bool _hasView = false; TemplateRef _templateRef; ViewContainerRef _viewContainer; UnlessDirective(this._templateRef, this._viewContainer); @Input() set myUnless(bool condition) { if (!condition && !_hasView) { _viewContainer.createEmbeddedView(_templateRef); _hasView = true; } else if (condition && _hasView) { _viewContainer.clear(); _hasView = false; } } }
將此指令添加到AppComponent的directives列表中。
而後建立一些HTML來嘗試使用它。
<p *myUnless="condition" class="unless a"> (A) This paragraph is displayed because the condition is false. </p> <p *myUnless="!condition" class="unless b"> (B) Although the condition is true, this paragraph is displayed because myUnless is set to false. </p>
當條件爲假時,出現頂部(A)段落而且底部(B)段落消失。 條件爲真時,頂部(A)段被刪除,底部(B)段出現。
這是lib文件夾下的源代碼。
lib/app_component.dart
import 'package:angular/angular.dart'; import 'package:angular_forms/angular_forms.dart'; import 'package:angular_components/angular_components.dart'; import 'src/hero.dart'; import 'src/unless_directive.dart'; import 'src/hero_switch_components.dart'; @Component( selector: 'my-app', templateUrl: 'app_component.html', styleUrls: const ['app_component.css'], directives: const [ CORE_DIRECTIVES, formDirectives, heroSwitchComponents, materialDirectives, UnlessDirective ], providers: const [materialProviders], ) class AppComponent { final List<Hero> heroes = mockHeroes; Hero hero; bool condition = false; final List<String> logs = []; bool showSad = true; String status = 'ready'; AppComponent() { hero = heroes[0]; } num trackById(num index, Hero hero) => hero.id; }
lib/app_component.html
<h1>Structural Directives</h1> <p>Conditional display of hero</p> <blockquote> <div *ngIf="hero != null" >{{hero.name}}</div> </blockquote> <p>List of heroes</p> <ul> <li *ngFor="let hero of heroes">{{hero.name}}</li> </ul> <hr> <h2 id="ngIf">NgIf</h2> <p *ngIf="true"> Expression is true and ngIf is true. This paragraph is in the DOM. </p> <p *ngIf="false"> Expression is false and ngIf is false. This paragraph is not in the DOM. </p> <p [style.display]="'block'"> Expression sets display to "block". This paragraph is visible. </p> <p [style.display]="'none'"> Expression sets display to "none". This paragraph is hidden but still in the DOM. </p> <h4>NgIf with template</h4> <p><template> element</p> <template [ngIf]="hero != null"> <div>{{hero.name}}</div> </template> <p>template attribute</p> <div template="ngIf hero != null">{{hero.name}}</div> <hr> <a id="ng-container"></a> <h2 id="template"><template></h2> <h4>*ngIf with a <template></h4> <button (click)="hero = hero != null ? null : heroes[0]">Toggle hero</button> <p> I turned the corner <template [ngIf]="hero != null"> and saw {{hero.name}}. I waved </template> and continued on my way. [template] </p> <!-- No ng-container yet: <p> I turned the corner <ng-container *ngIf="hero != null"> and saw {{hero.name}}. I waved </ng-container> and continued on my way. </p> --> <p> I turned the corner <span *ngIf="hero != null"> and saw {{hero.name}}. I waved </span> and continued on my way. </p> <p><i><select> with <span></i></p> <div> Pick your favorite hero (<label><input type="checkbox" checked (change)="showSad = !showSad">show sad</label>) </div> <select [(ngModel)]="hero"> <span *ngFor="let h of heroes"> <span *ngIf="showSad || h.emotion !== 'sad'"> <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option> </span> </span> </select> <p><i><select> with <template></i></p> <div> Pick your favorite hero 2 (<label><input type="checkbox" checked (change)="showSad = !showSad">show sad</label>) </div> <select [(ngModel)]="hero"> <template ngFor let-h [ngForOf]="heroes"> <template [ngIf]="showSad || h.emotion !== 'sad'"> <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option> </template> </template> </select> <!-- <p><i><select> with <ng-container></i></p> <div> Pick your favorite hero (<label><input type="checkbox" checked (change)="showSad = !showSad">show sad</label>) </div> <select [(ngModel)]="hero"> <ng-container *ngFor="let h of heroes"> <ng-container *ngIf="showSad || h.emotion !== 'sad'"> <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option> </ng-container> </ng-container> </select> --> <br><br> <hr> <h2 id="ngFor">NgFor</h2> <div class="box"> <p class="code"><div *ngFor="let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"></p> <div *ngFor="let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"> ({{i}}) {{hero.name}} </div> <p class="code"><div template="ngFor let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"></p> <div template="ngFor let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd"> ({{i}}) {{hero.name}} </div> <p class="code"><template ngFor let-hero [ngForOf]="heroes" let-i="index" let-odd="odd" [ngForTrackBy]="trackById"></p> <template ngFor let-hero [ngForOf]="heroes" let-i="index" let-odd="odd" [ngForTrackBy]="trackById"> <div [class.odd]="odd">({{i}}) {{hero.name}}</div> </template> </div> <hr> <h2 id="ngSwitch">NgSwitch</h2> <div>Pick your favorite hero</div> <material-radio-group [(ngModel)]="hero"> <material-radio *ngFor="let h of heroes" [value]="h"> {{h.name}} </material-radio> <material-radio>None of the above</material-radio> </material-radio-group> <h4>NgSwitch</h4> <div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <happy-hero *ngSwitchCase="'happy'" [hero]="hero"></happy-hero> <sad-hero *ngSwitchCase="'sad'" [hero]="hero"></sad-hero> <confused-hero *ngSwitchCase="'confused'" [hero]="hero"></confused-hero> <unknown-hero *ngSwitchDefault [hero]="hero"></unknown-hero> </div> <h4>NgSwitch with <i>template</i> attribute</h4> <div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <happy-hero template="ngSwitchCase 'happy'" [hero]="hero"></happy-hero> <sad-hero template="ngSwitchCase 'sad'" [hero]="hero"></sad-hero> <confused-hero template="ngSwitchCase 'confused'" [hero]="hero"></confused-hero> <unknown-hero template="ngSwitchDefault" [hero]="hero"></unknown-hero> </div> <h4>NgSwitch with <template></h4> <div [ngSwitch]="hero?.emotion"> <template [ngSwitchCase]="'happy'"> <happy-hero [hero]="hero"></happy-hero> </template> <template [ngSwitchCase]="'sad'"> <sad-hero [hero]="hero"></sad-hero> </template> <template [ngSwitchCase]="'confused'"> <confused-hero [hero]="hero"></confused-hero> </template > <template ngSwitchDefault> <unknown-hero [hero]="hero"></unknown-hero> </template> </div> <hr> <h2><template></h2> <p>Hip!</p> <template> <p>Hip!</p> </template> <p>Hooray!</p> <hr> <h2 id="myUnless">UnlessDirective</h2> <p> The condition is currently <span [ngClass]="{ a: !condition, b: condition, unless: true }">{{condition}}</span>. <button (click)="condition = !condition" [ngClass] = "{ a: condition, b: !condition }" > Toggle condition to {{condition ? 'false' : 'true'}} </button> </p> <p *myUnless="condition" class="unless a"> (A) This paragraph is displayed because the condition is false. </p> <p *myUnless="!condition" class="unless b"> (B) Although the condition is true, this paragraph is displayed because myUnless is set to false. </p> <h4>UnlessDirective with template</h4> <p *myUnless="condition">Show this sentence unless the condition is true.</p> <p template="myUnless condition" class="code unless"> (A) <p template="myUnless condition" class="code unless"> </p> <template [myUnless]="condition"> <p class="code unless"> (A) <template [myUnless]="condition"> </p> </template>
lib/app_component.css
button { min-width: 100px; font-size: 100%; } .box { border: 1px solid gray; max-width: 600px; padding: 4px; } .choices { font-style: italic; } code, .code { background-color: #eee; color: black; font-family: Courier, sans-serif; font-size: 85%; } div.code { width: 400px; } .heroic { font-size: 150%; font-weight: bold; } hr { margin: 40px 0 } .odd { background-color: palegoldenrod; } td, th { text-align: left; vertical-align: top; } p span { color: red; font-size: 70%; } .unless { border: 2px solid; padding: 6px; } p.unless { width: 500px; } button.a, span.a, .unless.a { color: red; border-color: gold; background-color: yellow; font-size: 100%; } button.b, span.b, .unless.b { color: black; border-color: green; background-color: lightgreen; font-size: 100%; }
lib/src/hero.dart
class Hero { final int id; String name; /*@nullable*/ String emotion; Hero(this.id, this.name, [this.emotion]); @override String toString() => '$name'; } final List<Hero> mockHeroes = <Hero>[ new Hero(1, 'Mr. Nice', 'happy'), new Hero(2, 'Narco', 'sad'), new Hero(3, 'Windstorm', 'confused'), new Hero(4, 'Magneta') ];
lib/src/hero_switch_components.dart
import 'package:angular/angular.dart'; import 'hero.dart'; @Component( selector: 'happy-hero', template: 'Wow. You like {{hero.name}}. What a happy hero ... just like you.', ) class HappyHeroComponent { @Input() Hero hero; } @Component( selector: 'sad-hero', template: 'You like {{hero.name}}? Such a sad hero. Are you sad too?', ) class SadHeroComponent { @Input() Hero hero; } @Component( selector: 'confused-hero', template: 'Are you as confused as {{hero.name}}?', ) class ConfusedHeroComponent { @Input() Hero hero; } @Component( selector: 'unknown-hero', template: '{{message}}', ) class UnknownHeroComponent { @Input() Hero hero; String get message => hero != null && hero.name.isNotEmpty ? '${hero.name} is strange and mysterious.' : 'Are you feeling indecisive?'; } const List heroSwitchComponents = const [ HappyHeroComponent, SadHeroComponent, ConfusedHeroComponent, UnknownHeroComponent ];
lib/src/unless_directive.dart
import 'package:angular/angular.dart'; /// Add the template content to the DOM unless the condition is true. /// /// If the expression assigned to `myUnless` evaluates to a truthy value /// then the templated elements are removed removed from the DOM, /// the templated elements are (re)inserted into the DOM. /// /// <div *ngUnless="errorCount" class="success"> /// Congrats! Everything is great! /// </div> /// /// ### Syntax /// /// - `<div *myUnless="condition">...</div>` /// - `<div template="myUnless condition">...</div>` /// - `<template [myUnless]="condition"><div>...</div></template>` @Directive(selector: '[myUnless]') class UnlessDirective { bool _hasView = false; TemplateRef _templateRef; ViewContainerRef _viewContainer; UnlessDirective(this._templateRef, this._viewContainer); @Input() set myUnless(bool condition) { if (!condition && !_hasView) { _viewContainer.createEmbeddedView(_templateRef); _hasView = true; } else if (condition && _hasView) { _viewContainer.clear(); _hasView = false; } } }
你學到了