這一篇咱們主要再看完示例十二、13後,寫了個例子,用於再Modules下執行ApplicationCommands,使用IActiveAware執行當前View的Commands,或者ApplicationCommands下的Comands,主要是使用View和region解耦了他們之間的關係。app
項目包含4個工程ModuleA、ModuleB、UsingEventAggregator、UsingEventAggregator.Core。mvvm
1.一、ModuleA引用了Prism.Wpf和UsingEvnetAggregator.Core;函數
1.二、ModuleB引用了Prism.Wpf和UsingEvventAggregator.Core;學習
1.三、UsingEventAggregator.Core引用了Prism.Core包;對象
1.四、UsingEventAggregator主工程引用了Prosm.unity、ModuleA、ModuleB、UsingEventAggregator.Core;繼承
咱們從引用關係最小的開始分析事件
Core工程引用了Prism.Core字符串
只包含了一個MessageSentEvent.cs類string
MessageSenEvent繼承自PubSubEvent,所有Core下只有這點代碼。it
咱們先無論他是幹啥的,去看其餘的工程。
ModuleA工程引用了Prism.Wpf和UsingEventAggregator.Core
ModuleAModule繼承自Prism.Modularity.IModule,再OnInitialized()方法中,關聯了MessageView和顯示區域LeftRegion的顯示位置關係。
添加了命名空間prism,添加了prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel=true用於自動關聯ViewModel
再MessageView.xaml中,主要有1個顯示控件TextBox用於顯示Message,一個Button按鈕控件,用於執行SendMessageCommand命令的方法,cs文件中無新增內容
在MessageViewModel文件中,MessageViewModel繼承自BindableBase,添加了IEventAggregator事件聚合器的字段_ea,經過構造函數傳入的IEventAggregator類型的對象賦初始值,
建立了Message屬性,用於 綁定到界面的TextBox用於顯示,
建立了DelegateCommand 命令SendMessageCommand,並在構造函數中初始化綁定了SendMessage()方法。
SendMessage()方法中,調用字段_ea對象的GetEvent
整個就結束了。看到這裏咱們還不知道在幹啥,好像是從傳入到ViewModel構造函數_ea對象獲取一個事件,而後Publish一個對象出去,這個對象的類型是在UsingEventAggregator.Core中定義的。
忘記12 13示例的內容先,繼續往下看。
ModuleB工程引用了Prism.Wpf、UsingEventAggregator.Core
ModuleBModule繼承自Prism.Modularity.IModule,在OnInitialized()方法中關聯了MessageList和顯示區域RightRegion的顯示位置關係。
添加了命名空間prism,
添加了自動關聯ViewModel的prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel=true屬性。
設置了用於顯示的列表控件,並綁定了ItemSource到VM下的Messages屬性上,比較奇怪這裏沒有配置區域RgihtRegion,可是他們是不相關的,因此先無論。可能在別的地方,Prism的優點就在這裏,這裏就是顯示ViewModel下的Messages的內容到ListBox控件上, cs文件中無額外代碼。
MessageListViewModel繼承自BindableBase.
設置了字段IEventAggregator類型的_ea,並在構造函數中初始化了ea;
設置了ObServableCollection類型的對象Messages,並在構造函數中初始化了Messages;
在構造函數中使用_ea對象.GetEvent
這裏就是接收其餘地方發送來的Publish的MessageSentEvent的消息。而後添加到本身的ObservableCollection中用於等待View的顯示。
UsingEventAggregator引用了Prism.unity、ModuleA、ModuleB、UsingEventAggregator.Core;
添加了命名空間prism,
修改Application爲prism:Prism:PrismApplication,
去掉了StartUri屬性
修改App繼承自PrismApplication,
重寫了CreateShell()方法,並設置默認啓動窗體
重寫了ConfigureModuleCatalog()方法,並添加了ModuleAModule和ModuleBModule。
添加了命名空間prism,和設置了附加依賴項屬性prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel=true用於關聯ViewModel,
添加了2個ContentControl控件,並設置了prism:RegionManager.RegionName="LeftRegion" 和prism:RegionManager.RegionName="RightRegion" 用於等待視圖關聯。cs文件中無額外代碼
MainWindowViewModel繼承自BindableBase
添加了屬性Title,用於顯示在View下的Title
前面分析完了全部的代碼,咱們運行起來
發現左側是ModuleA下的MessageView,視圖,點擊Button後,會把輸入的內容顯示到右側的ModuleB下的MessageList中,
回憶一下
ModuleA在ModuleAModule的OnInitialized()方法關聯了MessageView視圖和LeftRegion顯示區域
ModuleB在ModuleBModule的OnInitialized()方法關聯了MessageList視圖和RightRion顯示區域
UsingEventAggregator.Core中建立了MessageSentEvent:PubSubEvent
在ModuleA項目的ViewModel的構造函數中,接收了IEventAggregator類型的ea對象,並在View中的Button點擊時觸發的Command,使用這個對象ea到GetEvent.Publish方法發送了出去一個字符串。
在ModuleB項目的ViewModel的構造函數中,接收了IEventAggregator類型的ea對象,並在ViewModel的構造函數中使用ea對象的GetEvent.Subscribe()方法去訂閱了ModuleA中發送的事件。整個過程就走完了。耦合性很是低。
這一篇就梳理完啦。這一篇和第13篇的IActiveAware配合使用效果更好,這篇比較簡單,先不寫Demo,繼續日後看