星空圖的自我理解:能夠看做一個透明的半徑很大的天球,而後在其表面上繪製大小不一的點,這樣即可以夠成星空圖。錯誤
如何產生光暈的自我理解:當星空佈置好了之後,而後放上去一個紋理矩形,好了如今的關鍵在於明明是紋理矩形可是實際的效果是一個圓,所以必需要進行混合才能出現想要的效果。這裏目標因子是(虛擬的)透明的天球體,而源因子是紋理矩形。此時的這個系統我能夠等效爲:一個很是小的圓孔和一個半徑很是大的透明球面。因爲啓用了混合,並且目標因子是透明的因此和紋理矩形混合後的顏色應該爲紋理矩形的顏色這點是毋庸置疑的,接下來是要分析爲何2者混合後的效果的形狀會是一個圓。前面已經將該系統進行了等價的模型轉換,那麼2者混合相似與小孔成像的機理,又因爲位於紋理矩形的後面的目標因子是3維的投射到與紋理矩形平行的的平面上就是圓面,這樣最終的效果就是圓面,並且也能夠解釋爲何圓面的顏色會出現由淺到深的均勻遞變,由於離越遠的球面上的就會遠暗,並且產生的光暈效果也會隨着紋理矩形的變大爾變大模型
以上就是我對光暈如何產生的理解,勉強可以解決由現象產生的問題。若是有錯誤請指導下 。顏色