利用傳感器實現微信的搖一搖功能

如今的很多應用都用到了搖動手機改變內容的功能,好比微信中的「搖一搖」功能。 前兩天要實現這個功能,稍微看了一下關於傳感器Sensor的內容。
傳感器有幾種類型:
       方向傳感器:   Sensor.TYPE_ORIENTATION
       加速度(重力)傳感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
       光線傳感器:    Sensor.TYPE_LIGHT
       磁場傳感器:   Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
       距離(臨近性)傳感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
       溫度傳感器:   Sensor.TYPE_TEMPERATURE
在搖動手機的功能中,咱們只用加速度傳感器就好了~~
\
加速度傳感器返回值的單位是加速度的單位 m/s^2(米每二次方秒),有三個方向的值分別是
values[0]: x-axis 方向加速度
values[1]: y-axis 方向加速度
values[2]: z-axis 方向加速度
其中x,y,z方向的定義是以水平放置在的手機的右下腳爲參照系座標原點
x 方向就是手機的水平方向,右爲正
y 方向就是手機的水平垂直方向,前爲正
y 方向就是手機的空間垂直方向,天空的方向爲正,地球的方向爲負
因此說,你的手機放置的空間位置不一樣,它三個方向的加速度也不一樣。在這裏,三個方向的加速度,與咱們傳統意義上的加速度(9.8m/s2)有所區別,需細細品味。

如下是搖動手機後清除TextView的文字的代碼: 
java

package gy.lovers;android


import java.util.ArrayList;微信

import java.util.List;app

import java.util.Random;dom


import android.app.Activity;ide

import android.app.Service;測試

import android.content.res.Resources;this

import android.hardware.Sensor;spa

import android.hardware.SensorEvent;接口

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.hardware.SensorManager;

import android.os.Bundle;

import android.os.Vibrator;

import android.view.View;

import android.widget.Button;


//須要實現SensorEventListener接口

public class LoversChoise extends Activity implements SensorEventListener{

        

        Button clear;


        //定義sensor管理器

    private SensorManager mSensorManager;

    //震動

    private Vibrator vibrator;

    

         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.loverschoise);

                

              //獲取傳感器管理服務

                mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

                //震動

                vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

                

               clear = (Button) findViewById(R.id.clear);


               clear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){

               @Override

                public void onClick(View arg0) {

                 // TODO Auto-generated method stub

  

                //點擊button後,給button按鈕設置了text

              clear.setText("如今給button的text賦值嘍~");


        });


@Override

protected void onResume(){

  super.onResume();


  //加速度傳感器

  mSensorManager.registerListener(this, 

  mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), 

  //還有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,

  //根據不一樣應用,須要的反應速率不一樣,具體根據實際狀況設定

  SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

}


@Override

protected void onStop(){

  mSensorManager.unregisterListener(this);

  super.onStop();

}


@Override

protected void onPause(){

  mSensorManager.unregisterListener(this);

  super.onPause();

}


@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

  // TODO Auto-generated method stub

  //當傳感器精度改變時回調該方法,Do nothing.

}

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

  // TODO Auto-generated method stub

  int sensorType = event.sensor.getType();

  

  //values[0]:X軸,values[1]:Y軸,values[2]:Z軸

  float[] values = event.values;

  

  if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){

  

  /*由於通常正常狀況下,任意軸數值最大就在9.8~10之間,只有在你忽然搖動手機

  *的時候,瞬時加速度纔會忽然增大或減小。

  *因此,通過實際測試,只需監放任一軸的加速度大於14的時候,改變你須要的設置

  *就OK了~~~

  */

   if((Math.abs(values[0])>14||Math.abs(values[1])>14||Math.abs(values[2])>14)){

   

    //搖動手機後,設置button上顯示的字爲空

    clear.setText(null);

    

    //搖動手機後,再伴隨震動提示~~

    vibrator.vibrate(500);

   

   }

  }

}

}

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