一、抽象類
(1) 抽象方法只做聲明,而不包含實現,能夠當作是沒有實現體的虛方法
(2) 抽象類不能被實例化
(3) 抽象類能夠但不是必須有抽象屬性和抽象方法,可是一旦有了抽象方法,就必定要把這個類聲明爲抽象類
(4) 具體派生類必須覆蓋基類的抽象方法
(5) 抽象派生類能夠覆蓋基類的抽象方法,也能夠不覆蓋。若是不覆蓋,則其具體派生類必須覆蓋它們。如:
using System;
public abstract class A //抽象類A
{
private int num=0;
public int Num //抽象類包含屬性
{
get
{
return num;
}
set
{
num = value;
}
}
public virtual int getNum() //抽象類包含虛方法
{
return num;
}
public void setNum(int n) // //抽象類包含普通方法
{
this.num = n;
}
public abstract void E(); //類A中的抽象方法E
}
public abstract class B : A //因爲類B繼承了類A中的抽象方法E,因此類B也變成了抽象類
{
}
public class C : B
{
public override void E() //重寫從類A繼承的抽象方法。若是類B本身還定義了抽象方法,也必須重寫
{
//throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
C c = new C();
c.E();
}
}
二、接 口
(1) 接口不能被實例化
(2) 接口只能包含方法聲明
(3) 接口的成員包括方法、屬性、索引器、事件
(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、構造函數、析構函數、靜態成員。如:
public delegate void EventHandler(object sender, Event e);
public interface ITest
{
//int x = 0;
int A
{
get;
set;
}
void Test();
event EventHandler Event;
int this[int index]
{
get;
set;
}
}
(5) 接口中的全部成員默認爲public,所以接口中不能有private修飾符
(6) 派生類必須實現接口的全部成員
(7) 一個類能夠直接實現多個接口,接口之間用逗號隔開
(8) 一個接口能夠有多個父接口,實現該接口的類必須實現全部父接口中的全部成員
三、抽象類和接口
相同點:
(1) 均可以被繼承
(2) 都不能被實例化
(3) 均可以包含方法聲明
(4) 派生類必須實現未實現的方法
區 別:
(1) 抽象基類能夠定義字段、屬性、方法實現。接口只能定義屬性、索引器、事件、和方法聲明,不能包含字段。
(2) 抽象類是一個不完整的類,須要進一步細化,而接口是一個行爲規範。微軟的自定義接口老是後帶able字段,證實其是表述一類「我能作。。。」
(3) 接口能夠被多重實現,抽象類只能被單一繼承
(4) 抽象類更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而接口大多數是關係疏鬆但都實現某一功能的類中
(5) 抽象類是從一系列相關對象中抽象出來的概念, 所以反映的是事物的內部共性;接口是爲了知足外部調用而定義的一個功能約定, 所以反映的是事物的外部特性
(6) 接口基本上不具有繼承的任何具體特色,它僅僅承諾了可以調用的方法
(7) 接口能夠用於支持回調,而繼承並不具有這個特色
(8) 抽象類實現的具體方法默認爲虛的,但實現接口的類中的接口方法卻默認爲非虛的,固然您也能夠聲明爲虛的
(9) 若是抽象類實現接口,則能夠把接口中方法映射到抽象類中做爲抽象方法而沒必要實現,而在抽象類的子類中實現接口中方法html