一個成員變量被static就叫靜態成員變量,若是沒有修飾非靜態成員變量。java
靜態成員變量的訪問方式:設計模式
靜態變量的訪問方式:安全
1.用對象進行訪問:mvc
對象名.變量名框架
2.還能夠經過類名來訪問jvm
類名.變量名。函數
使用注意點:工具
1.千萬不要認爲方便就將全部的變量都用static修飾,只有當數據真正須要共享是才須要用static修飾。 學習
2.只有靜態變量才能用類名方位,非靜態變量只能用對象訪問。this
3.局部變量不容許被static修飾。
static 來修飾方法 :
有點相似OC中的類方法 :
1.只能用類名來調用
2.類中是不容許訪問屬性。
訪問方式:
1.能夠經過對象來訪問
對象.方法名();
2.能夠經過類名來訪問
類.方法名();
推薦使用類名調用。
1.靜態方法能夠用對象和類名調用。非靜態方法只能用對象來調用。
2.靜態方法是能夠訪問靜態的成員變量,不可以訪問非靜態的成員變量。非靜態方法中能夠訪問任何成員變量。
緣由:有可能靜態方法被調用了,可是對象尚未被建立出來。
3.靜態方法能夠直接訪問靜態方法,可是不能訪問非靜態方法.非靜態方法是能夠訪問靜態方法。
緣由:有可能靜態方法被調用了,可是對象尚未被建立出來 ,非靜態方法只能由對象調用。若是對象被建立出來,靜態方法早就存在內存中了。
4.靜態方法中是不容許出現this關鍵字和super關鍵字this : 表示一個方法調用者對象。
可能對象沒有被建立出來。
靜態的數據早於非靜態的數據存在內存中。
當一個方法不須要直接訪問非靜態數據,這個時候就能夠用static修飾 (定義工具類)
private :私有的,權限是最小的 只能本身本類中訪問
protected :受保護的。
爲何用public :
main主方法是由jvm來調用的,jvm實際也是一個程序,爲了保證jvm可以在任何狀況下來調用主函數。
static :
若是沒有static 這個時候調用主方法就須要經過對象來調用,jvm若是建立對象不知道該傳遞什麼參數 因此爲例避免麻煩,就將方法定義成靜態的,這個時候就不須要考慮對象,直接類名調用就能夠了。
void:
main是由jvm調用,返回值是給jvm ,jvm接收返回值沒有任何意義,因此就不須要返回值。
main :
不是關鍵字,main以及約定好這個就叫入口
args :
用來接收程序運行時傳遞進來的參數。
可能在java學習中會講到以下設計模式:
1.單例設計模式
2.觀察者設計模式
3.模塊設計模式(mvc)
4.裝飾設計模式
5.工廠模式
單例的設置步驟:
1.建立一個對象把他設置爲私有的靜態成員變量,保證對象惟一
2.把構造方法設置爲私有的,防止new一個對象。
3.定義一個公開的靜態方法,返回值爲上面的對象。
保證對象惟一
聲明本類的引用變量, 而且把對象建立出來
私有化構造方法 ,防止經過new來建立對象
提供一個靜態方法來接收惟一的對象
1.封裝
2.繼承
3.多態
權限修飾符 :
public : 公共的 ,public修飾的成員變量和方法任何人均可以之間訪問
private : 私有的 ,private修飾的成員變量和方法只能在本類中訪問。
封裝的步驟:
1.使用private修飾須要封裝的成員變量。
2.提供一個公開的方法設置或者訪問私有的屬性
設置:經過set方法
命名規範:
set屬性名();屬性的首字母要大寫
訪問:經過get方法
命名規範:
get屬性名();屬性的首字母要大寫
代碼書寫規範: java開發中通常類成員變量(屬性),都是封裝起來的。
不必定,根據需求來定。
1.框架
2.工具類。
1.提升了數據的安全性。
2.操做簡單
3.隱藏了方法的實現。