UE4 崩潰記錄(隨時更新)

  1.float值的異常。函數 緣由:此異常值爲除0的後果,能夠用FMath::IsNaN()來判斷。另外,還有FMath::IsFinite()是判斷是否無窮,如:當出現2.12345678987此類小數點過多的狀況時會判斷時無窮。this   2.指針爲空,調用其變量或函數。(很常見)spa   指針不爲空,但內容出現NULL或者異常。(此狀況通常是,對這個對象的多處指針引用,可是在A處銷燬
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