前言
以前用 vuecli作了個博客,是一個單頁面項目,大概有十個路由。css
直接 npm run build打包出來,有一個 1M的巨大 js文件。html
clipboard.pngvue
先掛載到服務器上試試
好傢伙 這加載時間 彷彿過了半個世紀webpack
clipboard.pngweb
首屏頁面整整加載了 9s 光加載那個大文件就花了 8s
這必須得作個優化了,沒有用戶能忍受 9s的白屏而不關閉頁面的vue-cli
過程當中,我還順便把項目從 vuecli 2.x遷移到了 vuecli 3,因此接下來還會介紹一些它們在優化上的異同express
分析
vuecli 2.x自帶了分析工具
只要運行 npm run build --reportnpm
若是是 vuecli 3的話,先安裝插件element-ui
cnpm intall webpack
-
bundle
-
analyzer
–
save
-
dev瀏覽器
而後在 vue.config.js中對 webpack進行配置
chainWebpack
:
(
config
)
=>
{
/ 添加分析工具/
if
(
process
.
env
.
'production'
)
{
if
(
process
.
env
.
npm_config_report
)
{
config
.
plugin
(
'webpack-bundle-analyzer'
)
.
use
(
require
(
'webpack-bundle-analyzer'
).
BundleAnalyzerPlugin
)
.
end
();
config
.
plugins
.
delete
(
'prefetch'
)
}
}
}
再運行 npm run build --report
會在瀏覽器打開一個項目打包的狀況圖,便於直觀地比較各個 bundle文件的大小
clipboard.png
能夠看到 項目中全部的依賴,全部的路由,都被打包進了同一個文件中
另外,在瀏覽器中,也能夠經過 converge來查看代碼的使用情況
clipboard.png
紅色的是下載了但未使用的部分
路由懶加載
當打包構建應用時,JavaScript包會變得很是大,影響頁面加載。
若是咱們能把不一樣路由對應的組件分割成不一樣的代碼塊,而後當路由被訪問的時候才加載對應組件,這樣就更加高效了。
在一開始就下載完全部路由對應的組件文件,這明顯是不合適的,這就像下載一個 app了,因此咱們就須要使用路由懶加載
clipboard.png
在 router.js文件中,原來的靜態引用方式
import
ShowBlogs
from
'@/components/ShowBlogs'
routes
:[
path
:
'Blogs'
,
name
:
'ShowBlogs'
,
component
:
ShowBlogs
]
改成
routes
:[
path
:
'Blogs'
,
name
:
'ShowBlogs'
,
component
:
()
=>
import
(
'./components/ShowBlogs.vue'
)
以函數的形式動態引入,這樣就能夠把各自的路由文件分別打包,只有在解析給定的路由時,纔會下載路由組件
clipboard.png
首屏須要加載的文件變成了橙色的部分,被小弟們分流出去了 300k
若是是在 vuecli 3中,咱們還須要多作一步工做
由於 vuecli 3默認開啓 prefetch(預先加載模塊),提早獲取用戶將來可能會訪問的內容
在首屏會把這十幾個路由文件,都一口氣下載了
因此咱們要關閉這個功能,在 vue.config.js中設置
參考官網的作法:
clipboard.png
設置完畢後,首屏就只會加載當前頁面路由的組件了
element-ui按需加載
clipboard.png
首屏須要加載的依賴包,其中 element-ui整整佔了 568k
本來的引進方式引進了整個包:
import
ElementUI
from
'element-ui'
Vue
.
use
(
ElementUI
)
但實際上我用到的組件只有按鈕,分頁,表格,輸入與警告
因此咱們要按需引用:
import
{
Button
,
Input
,
Pagination
,
Table
,
TableColumn
,
MessageBox
}
from
'element-ui'
;
Vue
.
use
(
Button
)
Vue
.
use
(
Input
)
Vue
.
use
(
Pagination
)
Vue
.
prototype
.
$alert
=
MessageBox
.
alert
注意 MessageBox註冊方法的區別,而且咱們雖然用到了 alert,但並不須要引入 Alert組件
在 .babelrc文件中添加( vue-cli 3要先安裝 babel-plugin-component):
plugins
:
[
[
"component"
,
{
"libraryName"
:
"element-ui"
,
"styleLibraryName"
:
"theme-chalk"
}
]
]
clipboard.png
element-ui小了不少,不過看到那個顯眼的 table.js後想到, table組件只有後臺管理頁面用到了,不須要全局註冊,因此咱們刪除 main.js中 Table和 TablColumn的引用,並在後臺組件中局部註冊
import
{
Table
,
TableColumn
}
from
"element-ui"
;
components
:
{
"el-table"
:
Table
,
"el-table-column"
:
TableColumn
},
clipboard.png
table就被拆分到了路由文件中
組件重複打包
能夠看到上圖,有兩個路由文件都引用了 codemirror.js形成重複下載
咱們能夠在 webpack的 config文件中,修改 CommonsChunkPlugin的配置
minChunks
:
3
把3改成2,就會把使用2次及以上的包抽離出來,放進公共依賴文件,不過因爲首頁也有複用的組件,因此首頁也會下載這個公共依賴文件
clipboard.png
首頁下載了黃色和灰色部分
拆了半天,又回到原點
固然,咱們能夠繼續折騰 CommonsChunkPlugin的配置來解決這個問題
但在新版 webpack中, CommonsChunkPlugin被自由度更高,更高級的 SplitChunksPlugin代替
這也是爲何我要把項目遷移到 vuecli 3(使用 webpack4)
默認就作了優化,首頁只會下載灰色的部分( 235K)
gzip
拆完包以後,咱們再用 gzip作一下壓縮
安裝 compression-webpack-plugin
cnmp i compression
-
webpack
-
plugin
-
D
在 vue.congig.js中引入並修改 webpack配置
const
CompressionPlugin
=
require
(
'compression-webpack-plugin'
)
configureWebpack
:
(
config
)
=>
{
if
(
process
.
env
.
'production'
)
{
// 爲生產環境修改配置...
config
.
mode
=
'production'
return
{
plugins
:
[
new
CompressionPlugin
({
test
:
/.js$|\.html$|.css/
,
//匹配文件名
threshold
:
10240
,
//對超過10k的數據進行壓縮
deleteOriginalAssets
:
false
//是否刪除原文件
})]
}
}
clipboard.png
能夠看到 200k以上的文件被壓縮到了 100k之內
在服務器咱們也要作相應的配置
若是發送請求的瀏覽器支持 gzip,就發送給它 gzip格式的文件
個人服務器是用 express框架搭建的
只要安裝一下 compression就能使用
const
compression
=
require
(
'compression'
)
app
.
use
(
compression
())
注意,後面這一句,要放在全部其餘中間件註冊以前
最終效果
clipboard.png
首屏加載資源198k,加載時間1s,相比原來速度提高了90%
後記:css是否要拆分
vuecli 3和 vuecli2.x還有一個區別是
vuecli 3會默認開啓一個 css分離插件 ExtractTextPlugin
每個模塊的 css文件都會分離出來,整整13個 css文件,而咱們的首頁就請求了4個,花費了很多的資源請求時間。
咱們能夠在 vue.config.js中關閉它:
css
:
{
// 是否使用css分離插件 ExtractTextPlugin
extract
:
false
,
// 開啓 CSS source maps?
sourceMap
:
false
,
// css預設器配置項
loaderOptions
:
{},
// 啓用 CSS modules for all css / pre-processor files.
modules
:
false
},
clipboard.png
clipboard.png
打包出來的文件中,直接就沒有了 css文件夾。
取而代之的是整合起來的一個 js文件,負責在一開始就注入全部的樣式。
首屏加載文件數減小,但體積變大,最終測下來速度沒有太大差別。
因此,是否要css拆分就見仁見智,具體項目具體分析吧。
總結性能優化是一個很是使人愉悅的過程,同時也是個深坑,有着太多東西,本篇文章開了個頭,但願能對你們有所幫助