摘要: 微服務架構被提出很短的時間內,就被愈來愈多的開發人員推崇,簡單來講其主要的目的是有效的拆分應用,實現敏捷開發和部署 。本分享即嘗試介紹微服務架構的一些實施細節和要求,探詢微服務架構的由來,並最終提供咱們團隊內部的一些實踐總結,但願對你們有幫助。
微服務的流行,Martin功不可沒,這老頭也是個奇人,特別擅長抽象概括和製造概念,我覺的這就是最牛逼的markting啊,感受這也是目前國人欠缺的能力。git
Martin Fowler是國際著名的OO專家,敏捷開發方法的創始人之一,現爲ThoughtWorks公司的首席科學家.福勒(Martin Fowler),在面向對象分析設計、UML、模式、軟件開發方法學、XP、重構等方面,都是世界頂級的專家,現爲Thought Works公司的首席科學家。Thought Works是一家從事企業應用開發和集成的公司。早在20世紀80年代,Fowler就是使用對象技術構建多層企業應用的倡導者,他著有幾本經典書籍: 《企業應用架構模式》、《UML精粹》和《重構》等。github
先來看看傳統的web開發方式,經過對比比較容易理解什麼是Microservice Architecture。和Microservice相對應的,這種方式通常被稱爲Monolithic(比較難傳神的翻譯)。全部的功能打包在一個 WAR包裏,基本沒有外部依賴(除了容器),部署在一個JEE容器(Tomcat,JBoss,WebLogic)裏,包含了 DO/DAO,Service,UI等全部邏輯。web
Monolithic比較適合小項目,優勢是:算法
開發簡單直接,集中式管理docker
基本不會重複開發數據庫
功能都在本地,沒有分佈式的管理開銷和調用開銷緩存
它的缺點也很是明顯,特別對於互聯網公司來講(不一一列舉了):安全
開發效率低:全部的開發在一個項目改代碼,遞交代碼相互等待,代碼衝突不斷網絡
代碼維護難:代碼功能耦合在一塊兒,新人不知道何從下手session
部署不靈活:構建時間長,任何小修改必須從新構建整個項目,這個過程每每很長
穩定性不高:一個微不足道的小問題,能夠致使整個應用掛掉
擴展性不夠:沒法知足高併發狀況下的業務需求
因此,如今主流的設計通常會採用Microservice Architecture,就是基於微服務的架構。簡單來講, 微服務的目的是有效的拆分應用,實現敏捷開發和部署 。
用《The art of scalability》一書裏提到的scale cube比較容易理解如何拆分。你看,咱們叫分庫分表,別人總結成了scale cube,這就是抽象的能力啊,把複雜的東西用最簡單的概念解釋和總結。X軸表明運行多個負載均衡器以後運行的實例,Y軸表明將應用進一步分解爲微服務 (分庫),數據量大時,還能夠用Z軸將服務按數據分區(分表)
先看看最官方的定義吧
The microservice architectural style is an approach to developing a single application as a suite of small services, each running in its own process and communicating with lightweight mechanisms, often an HTTP resource API. These services are **built around business capabilities** and independently deployable by fully automated deployment machinery. There is a bare minimum of centralized management of these services , which may be written in different programming languages and use different data storage technologies.
– James Lewis and Martin Fowler
把Martin老頭的定義大概的翻譯一下就是下面幾條,這個定義仍是太抽象是否是,那就對了,就是要務虛,都說明白了誰還找他付費諮詢啊,這麼貴。
1. 一些列的獨立的服務共同組成系統
2. 單獨部署,跑在本身的進程裏
3. 每一個服務爲獨立的業務開發
4. 分佈式的管理
Martin本身也說了,每一個人對微服務均可以有本身的理解,不過大概的標準仍是有一些的。
分佈式服務組成的系統
按照業務而不是技術來劃分組織
作有生命的產品而不是項目
Smart endpoints and dumb pipes(個人理解是強服務個體和弱通訊)
自動化運維(DevOps)
容錯
快速演化
SOA vs Microservice
除了Smart endpoints and dumb pipes都很容易理解對嗎?相信不少人都會問一個問題,這是否是就是SOA換了個概念,掛羊頭賣狗肉啊,有說法把Microservice叫成 Lightway SOA。也有不少傳統磚家跳出來講Microservice就是SOA。其實Martin也沒否定SOA和Microservice的關係。
我我的理解,Microservice是SOA的傳承,但一個最本質的區別就在於Smart endpoints and dumb pipes,或者說是真正的分佈式的、去中心化的。Smart endpoints and dumb pipes本質就是去ESB,把全部的「思考」邏輯包括路由、消息解析等放在服務內部(Smart endpoints),去掉一個大一統的ESB,服務間輕(dumb pipes)通訊,是比SOA更完全的拆分。
聽上去好像都不錯,具體怎麼落地啊?這須要回答下面幾個問題:
客戶端如何訪問這些服務?
服務之間如何通訊?
這麼多服務,怎麼找?
服務掛了怎麼辦?
原來的Monolithic方式開發,全部的服務都是本地的,UI能夠直接調用,如今按功能拆分紅獨立的服務,跑在獨立的通常都在獨立的虛擬機上的 Java進程了。客戶端UI如何訪問他的?後臺有N個服務,前臺就須要記住管理N個服務,一個服務下線/更新/升級,前臺就要從新部署,這明顯不服務咱們 拆分的理念,特別當前臺是移動應用的時候,一般業務變化的節奏更快。另外,N個小服務的調用也是一個不小的網絡開銷。還有通常微服務在系統內部,一般是無狀態的,用戶登陸信息和權限管理最好有一個統一的地方維護管理(OAuth)。
因此,通常在後臺N個服務和UI之間通常會一個代理或者叫API Gateway,他的做用包括
提供統一服務入口,讓微服務對前臺透明
聚合後臺的服務,節省流量,提高性能
提供安全,過濾,流控等API管理功能
個人理解其實這個API Gateway能夠有不少廣義的實現辦法,能夠是一個軟硬一體的盒子,也能夠是一個簡單的MVC框架,甚至是一個Node.js的服務端。他們最重要的做 用是爲前臺(一般是移動應用)提供後臺服務的聚合,提供一個統一的服務出口,解除他們之間的耦合,不過API Gateway也有可能成爲單點故障點或者性能的瓶頸。
通常用過Taobao Open Platform的就能很容易的體會,TAO就是這個API Gateway。
由於全部的微服務都是獨立的Java進程跑在獨立的虛擬機上,因此服務間的通行就是IPC(inter process communication),已經有不少成熟的方案。如今基本最通用的有兩種方式。這幾種方式,展開來說均可以寫本書,並且你們通常都比較熟悉細節了, 就不展開講了。
同步調用
REST(JAX-RS,Spring Boot)
RPC(Thrift, Dubbo)
異步消息調用(Kafka, Notify, MetaQ)
通常同步調用比較簡單,一致性強,可是容易出調用問題,性能體驗上也會差些,特別是調用層次多的時候。RESTful和RPC的比較也是一個頗有意 思的話題。通常REST基於HTTP,更容易實現,更容易被接受,服務端實現技術也更靈活些,各個語言都能支持,同時能跨客戶端,對客戶端沒有特殊的要 求,只要封裝了HTTP的SDK就能調用,因此相對使用的廣一些。RPC也有本身的優勢,傳輸協議更高效,安全更可控,特別在一個公司內部,若是有統一個 的開發規範和統一的服務框架時,他的開發效率優點更明顯些。就看各自的技術積累實際條件,本身的選擇了。
而異步消息的方式在分佈式系統中有特別普遍的應用,他既能減低調用服務之間的耦合,又能成爲調用之間的緩衝,確保消息積壓不會沖垮被調用方,同時能 保證調用方的服務體驗,繼續幹本身該乾的活,不至於被後臺性能拖慢。不過須要付出的代價是一致性的減弱,須要接受數據最終一致性;還有就是後臺服務通常要 實現冪等性,由於消息發送出於性能的考慮通常會有重複(保證消息的被收到且僅收到一次對性能是很大的考驗);最後就是必須引入一個獨立的broker,如 果公司內部沒有技術積累,對broker分佈式管理也是一個很大的挑戰。
在微服務架構中,通常每個服務都是有多個拷貝,來作負載均衡。一個服務隨時可能下線,也可能應對臨時訪問壓力增長新的服務節點。服務之間如何相互 感知?服務如何管理?這就是服務發現的問題了。通常有兩類作法,也各有優缺點。基本都是經過zookeeper等相似技術作服務註冊信息的分佈式管理。當 服務上線時,服務提供者將本身的服務信息註冊到ZK(或相似框架),並經過心跳維持長連接,實時更新連接信息。服務調用者經過ZK尋址,根據可定製算法, 找到一個服務,還能夠將服務信息緩存在本地以提升性能。當服務下線時,ZK會發通知給服務客戶端。
客戶端作:優勢是架構簡單,擴展靈活,只對服務註冊器依賴。缺點是客戶端要維護全部調用服務的地址,有技術難度,通常大公司都有成熟的內部框架支持,好比Dubbo。
服務端作:優勢是簡單,全部服務對於前臺調用方透明,通常在小公司在雲服務上部署的應用採用的比較多。
前面提到,Monolithic方式開發一個很大的風險是,把全部雞蛋放在一個籃子裏,一榮俱榮,一損俱損。而分佈式最大的特性就是網絡是不可靠 的。經過微服務拆分能下降這個風險,不過若是沒有特別的保障,結局確定是噩夢。咱們剛遇到一個線上故障就是一個很不起眼的SQL計數功能,在訪問量上升 時,致使數據庫load彪高,影響了所在應用的性能,從而影響全部調用這個應用服務的前臺應用。因此當咱們的系統是由一系列的服務調用鏈組成的時候,咱們 必須確保任一環節出問題都不至於影響總體鏈路。相應的手段有不少:
重試機制
限流
熔斷機制
負載均衡
降級(本地緩存)
這些方法基本上都很明確通用,就不詳細說明了。好比Netflix的Hystrix:https://github.com/Netflix/Hystrix
這裏有一個圖很是好的總結微服務架構須要考慮的問題,包括
API Gateway
服務間調用
服務發現
服務容錯
服務部署
數據調用
微服務的優勢和缺點(或者說挑戰)同樣明顯。
優勢
開發簡單
技術棧靈活
服務獨立無依賴
獨立按需擴展
可用性高
缺點(挑戰)
多服務運維難度
系統部署依賴
服務間通訊成本
數據一致性
系統集成測試
重複工做
性能監控
沒有最好的,只有適合本身的。
對於大的互聯網公司,微服務架構是血液,是習慣,每家公司都有本身的套路和架構,細節有不一樣,可是核心理念是通的。
對於通常的公司而言,實踐微服務有很是大的技術挑戰,因而乎纔有了這麼多IT供應商考慮這裏的商機。微服務比較適合將來有必定的擴展複雜度,且有 很大用戶增量預期的應用,說人話就是新興的互聯網公司。創業初期,不可能買大量的機器或者很貴的機器,可是又必須考慮應對成功後的巨量的用戶,微服務架構 成了最好的選擇。
看到上面的圖,不是不以爲特別的熟悉?其實咱們N年前就用的倒背如流了好很差?褲子都拖了,你就給我看這個?
對對對
from: https://github.com/Netflix/recipes-rss/wiki/Architecture
其實原本所謂的微服務就是對互聯網在應用技術的一個總結概括,IT廠商鼓吹全部概念無非是爲了生意(business),SOA是,Cloud是,Microservice也是。下面玩笑頗有意思的歸納了這個狀況(我加了第一條線,原圖見這裏)
因此微服對咱們的思考我以爲更多的是思惟上的,對已微服務架構, 技術上不是問題,意識比工具重要。
按照業務 或者客戶需求組織資源(這是最難的)
作有生命的產品,而不是項目
頭狼戰隊,全棧化
後臺服務貫徹Single Responsibility Principle
VM->Docker (to PE)
DevOps (to PE)
同時,對於開發同窗,有這麼多的中間件和強大的PE支持當然是好事,咱們也須要深刻去了解這些中間件背後的原理,知其然知其因此然,設想下,若是咱們是一個小公司的CTO,離開的阿里的大環境,在有限的技術資源如何經過開源技術實施微服務?
最後,通常提到微服務都離不開DevOps和Docker,理解微服務架構是核心,devops和docker是工具,是手段。下次在抽時間再學習整理下。
原文出處:https://yq.aliyun.com/articles/2764