常見幾種視頻渲染模式介紹

一、視頻覆蓋:   大概在1995年,當mpeg1(VCD)回放在PC上開始流行的時候,pc的處理能力還麼有強大到實時播放的地步。顯卡製造廠商適時的推出了"video overlay(視頻覆蓋)"的技術。它就是種在顯卡上用硬件完成同時顯示幾個視頻的功能(拉伸,顏色空間變換,等等...)的技術,這樣就能夠在pc上流暢的播放動畫而不佔用cpu。視頻覆蓋的畫面質量事實上取決於顯卡硬件。我發現市面上的絕大
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