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[Unity3d]Unity系統自帶函數生命週期以及相互關係
時間 2019-12-05
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相互關係
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Unity腳本從喚醒到銷燬都有着一套比較完善的生命週期,添加任何腳本都要遵照生命週期法則!安全 接下來介紹幾種系統自調用的重要方法。首先要咱們先來講明一下它們的執行順序:函數 Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroyspa 下面咱們針對
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