多邊形佔用格子算法

文章目錄 基本原理 線段相交 代碼實現 參考 最近,需要做這個功能,然後找到一個非常好的論文[1],把代碼實現了一下,基本算是解決問題了。論文自己搜一下吧,我也放了一份在[CSDN下載]裏面。 基本原理 1.先找出多邊形的邊界,同時設置這些已經找出來的格子的狀態,ODD和EVEN這兩個就夠了,後面用來填充中間的格子,以及如果多邊形中間有鏤空也是考這個狀態的。 2.然後按列掃描格子,把兩個格子中間的
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