設計模式:狀態模式

狀態模式 在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述狀態(State)模式的: 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行爲模式。 狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行爲。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣。 類圖 狀態模式UML.
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