Web性能權威指南 PDF掃描版

Web性能權威指南是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之做,堪稱實戰經驗與規範解讀完美結合的產物。《Web性能權威指南》目標是涵蓋Web開發者技術體系中應該掌握的全部網絡及性能優化知識。全書以性能優化爲主線,從TCP、UDP和TLS協議講起,解釋瞭如何針對這幾種協議和基礎設施來優化應用。而後深刻探討了無線和移動網絡的工做機制。最後,揭示了HTTP協議的底層細節,同時詳細介紹了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC和DataChannel等現代瀏覽器新增的具備革命性的新能力。  前端

《Web性能權威指南》適合全部Web應用及站點開發人員閱讀,包括但不限於前端、後端、運維、大數據分析、UI/UX、存儲、視頻、實時消息,以及性能工程師。後端

 

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Web性能權威指南 目錄:緩存

Steve Souders推薦序安全

前言 XV性能優化

第一部分 網絡技術概覽服務器

第1章 延遲與帶寬 網絡

1 1 速度是關鍵 架構

1 2 延遲的構成 負載均衡

1 3 光速與傳播延遲 

1 4 延遲的最後一千米 

1 5 網絡核心的帶寬 

1 6 網絡邊緣的帶寬 

1 7 目標:高帶寬和低延遲 

第2章 TCP的構成 

2 1 三次握手 

2 2 擁塞預防及控制 

2 2 1 流量控制 

2 2 2 慢啓動 

2 2 3 擁塞預防 

2 3 帶寬延遲積 

2 4 隊首阻塞 

2 5 針對TCP的優化建議 

2 5 1 服務器配置調優 

2 5 2 應用程序行爲調優 

2 5 3 性能檢查清單 

第3章 UDP的構成 

3 1 無協議服務 

3 2 UDP與網絡地址轉換器 

3 2 1 鏈接狀態超時 

3 2 2 NAT穿透 

3 2 3 STUN、TURN與ICE 

3 3 針對UDP的優化建議 

第4章 傳輸層安全(TLS) 

4 1 加密、身份驗證與完整性 

4 2 TLS握手 

4 2 1 應用層協議協商(ALPN) 

4 2 2 服務器名稱指示(SNI) 

4 3 TLS會話恢復 

4 3 1 會話標識符 

4 3 2 會話記錄單 

4 4 信任鏈與證書頒發機構 

4 5 證書撤銷 

4 5 1 證書撤銷名單(CRL) 

4 5 2 在線證書狀態協議(OCSP) 

4 6 TLS記錄協議 

4 7 針對TLS的優化建議 

4 7 1 計算成本 

4 7 2 儘早完成(握手) 

4 7 3 會話緩存與無狀態恢復 

4 7 4 TLS記錄大小 

4 7 5 TLS壓縮 

4 7 6 證書鏈的長度 

4 7 7 OCSP封套 

4 7 8 HTTP嚴格傳輸安全(HSTS) 

4 8 性能檢查清單 

4 9 測試與驗證 

第二部分 無線網絡性能

第5章 無線網絡概覽 

5 1 無所不在的鏈接 

5 2 無線網絡的類型 

5 3 無線網絡的性能基礎 

5 3 1 帶寬 

5 3 2 信號強度 

5 3 3 調製 

5 4 測量現實中的無線性能 

第6章 Wi-Fi 

6 1 從以太網到無線局域網 

6 2 Wi-Fi標準及功能 

6 3 測量和優化Wi-Fi性能 

6 4 針對Wi-Fi的優化建議 

6 4 1 利用不計流量的帶寬 

6 4 2 適應可變帶寬 

6 4 3 適應可變的延遲時間 

第7章 移動網絡 

7 1 G字號移動網絡簡介 

7 1 1 最先提供數據服務的2G 

7 1 2 3GPP與3GPP2 

7 1 3 3G技術的演進 

7 1 4 IMT-Advanced的4G要求 

7 1 5 長期演進(LTE) 

7 1 6 HSPA+推動世界範圍內的4G普及 

7 1 7 爲多代並存的將來規劃 

7 2 設備特性及能力 

7 3 無線電資源控制器(RRC) 

7 3 1 3G、4G和Wi-Fi對電源的要求 

7 3 2 LTE RRC狀態機 

7 3 3 HSPA與HSPA+(UMTS)RRC狀態機 

7 3 4 EV-DO(CDMA) RRC狀態機 

7 3 5 低效率的週期性傳輸 

7 4 端到端的運營商架構 

7 4 1 無線接入網絡(RAN) 

7 4 2 核心網絡 

7 4 3 回程容量與延遲 

7 5 移動網絡中的分組流 

7 5 1 初始化請求 

7 5 2 入站數據流 

7 6 異質網絡(HetNet) 

7 7 真實的3G、4G和Wi-Fi性能 

第8章 移動網絡的優化建議 

8 1 節約用電 

8 2 消除週期性及無效的數據傳輸 

8 3 預測網絡延遲上限 

8 3 1 考慮RRC狀態切換 

8 3 2 解耦用戶交互與網絡通訊 

8 4 面對多網絡接口並存的現實 

8 5 爆發傳輸數據並轉爲空閒 

8 6 把負載轉移到Wi-Fi網絡 

8 7 聽從協議和應用最佳實踐 

第三部分 HTTP

第9章 HTTP簡史 

9 1 HTTP 0 9:只有一行的協議 

9 2 HTTP 1 0:迅速發展及參考性RFC 

9 3 HTTP 1 1:互聯網標準 

9 4 HTTP 2 0:改進傳輸性能 

第10章 Web性能要點 

10 1 超文本、網頁和Web應用 

10 2 剖析現代Web應用 

10 2 1 速度、性能與用戶指望 

10 2 2 分析資源瀑布 

10 3 性能來源:計算、渲染和網絡訪問 

10 3 1 更多帶寬其實不(太)重要 

10 3 2 延遲是性能瓶頸 

10 4 人造和真實用戶性能度量 

10 5 針對瀏覽器的優化建議 

第11章 HTTP 1 x 

11 1 持久鏈接的優勢 

11 2 HTTP管道 

11 3 使用多個TCP鏈接 

11 4 域名分區 

11 5 度量和控制協議開銷 

11 6 鏈接與拼合 

11 7 嵌入資源 

第12章 HTTP 2 0 

12 1 歷史及其與SPDY的淵源 

12 2 走向HTTP 2 0 

12 3 設計和技術目標 

12 3 1 二進制分幀層 

12 3 2 流、消息和幀 

12 3 3 多向請求與響應 

12 3 4 請求優先級 

12 3 5 每一個來源一個鏈接 

12 3 6 流量控制 

12 3 7 服務器推送 

12 3 8 首部壓縮 

12 3 9 有效的HTTP 2 0升級與發現 

12 4 二進制分幀簡介 

12 4 1 發起新流 

12 4 2 發送應用數據 

12 4 3 HTTP 2 0幀數據流分析 

第13章 優化應用的交付 

13 1 經典的性能優化最佳實踐 

13 1 1 在客戶端緩存資源 

13 1 2 壓縮傳輸的數據 

13 1 3 消除沒必要要的請求字節 

13 1 4 並行處理請求和響應 

13 2 針對HTTP 1 x的優化建議 

13 3 針對HTTP 2 0的優化建議 

13 3 1 去掉對1 x的優化 

13 3 2 雙協議應用策略 

13 3 3 1 x與2 0的相互轉換 

13 3 4 評估服務器質量與性能 

13 3 5 2 0與TLS 

13 3 6 負載均衡器、代理及應用服務器 

第四部分 瀏覽器API與協議

第14章 瀏覽器網絡概述 

14 1 鏈接管理與優化 

14 2 網絡安全與沙箱 

14 3 資源與客戶端狀態緩存 

14 4 應用API與協議 

第15章 XMLHttpRequest 

15 1 XHR簡史 

15 2 跨源資源共享(CORS) 

15 3 經過XHR下載數據 

15 4 經過XHR上傳數據 

15 5 監控下載和上傳進度 

15 6 經過XHR實現流式數據傳輸 

15 7 實時通知與交付 

15 7 1 經過XHR實現輪詢 

15 7 2 經過XHR實現長輪詢 

15 8 XHR使用場景及性能 

第16章 服務器發送事件 

16 1 EventSource API 

16 2 Event Stream協議 

16 3 SSE使用場景及性能 

第17章 WebSocket 

17 1 WebSocket API 

17 1 1 WS與WSS 

17 1 2 接收文本和二進制數據 

17 1 3 發送文本和二進制數據 

17 1 4 子協議協商 

17 2 WebSocket協議 

17 2 1 二進制分幀層 

17 2 2 協議擴展 

17 2 3 HTTP升級協商 

17 3 WebSocket使用場景及性能 

17 3 1 請求和響應流 

17 3 2 消息開銷 

17 3 3 數據效率及壓縮 

17 3 4 自定義應用協議 

17 3 5 部署WebSocket基礎設施 

17 4 性能檢查表 

第18章 WebRTC 

18 1 標準和WebRTC的發展 

18 2 音頻和視頻引擎 

18 3 實時網絡傳輸 

18 4 創建端到端的鏈接 

18 4 1 發信號和協商會話 

18 4 2 會話描述協議(SDP) 

18 4 3 交互鏈接創建(ICE) 

18 4 4 增量提供(Trickle ICE) 

18 4 5 跟蹤ICE收集和鏈接狀態 

18 4 6 完整的示例 

18 5 交付媒體和應用數據 

18 5 1 經過DTLS實現安全通訊 

18 5 2 經過SRTP和SRTCP交付媒體 

18 5 3 經過SCTP交付應用數據 

18 6 DataChannel 

18 6 1 設置與協商 

18 6 2 配置消息次序和可靠性 

18 6 3 部分可靠交付與消息大小 

18 7 WebRTC使用場景及性能 

18 7 1 音頻、視頻和數據流 

18 7 2 多方通訊架構 

18 7 3 基礎設施及容量規劃 

18 7 4 數據效率及壓縮 

18 8 性能檢查表 

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