【Android的從零單排開發日記】之入門篇(十六)——Android的動畫效果

什麼是動畫,動畫的本質是經過接二連三地顯示若干圖像來產生「動」起來的效果。好比說一個移動的動畫,就是在必定的時間段內,以恰當的速率(起碼要12幀/秒以上,纔會讓人產生動起來的錯覺)每隔若干時間在屏幕上更新一次位置。遊戲中的動畫效果也是由此而來。一樣還有其餘屬性變動所引發的動畫效果,從數學的角度來看,包括:(1)平移(2)旋轉(3)縮放(4)透明度。固然這些屬性能夠組合起來使用,來達到更絢麗的畫面。
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