Lua之模塊與元表

一: 1.模塊概念:將某些常用的函數封裝在一個獨立的Lua腳本中,以供其他腳本使用。模塊中基本的成員就是變量和函數。(功能上類似於C#中的靜態類) 2.模塊的基本使用 ①創建模塊 a.創建一個新的Lua腳本並且命名 *腳本名與模塊名一致,且模塊腳本與調用它的腳本路徑應當一致 b.初始化模塊,即初始化一個table表 c.在模塊中定義變量和函數 *格式:模塊名.變量名  模塊名.函數名 d.結束模塊
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