Unity之接口總結

接口: 1.屬於任何類或結構的一組相關功能 2.定義:interface關鍵字定義,可由方法,屬性,事件,索引器這四種成員類型的任意組合組成 例子:interface EatBehairor{} 接口的特徵: 一、接口相似於抽象基類,不能 直接實例化接口;接口中的方法都是 抽象方法,實現接口的任何非抽象類型都必須實現接口的 全部成員。 二、接口不能包含常量、字段、運算符、實例構造函數、析構函數或類
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