Android Vector的第一次嘗試

     相信廣大安卓的開發者已經對於安卓的適配問題是非常頭疼的,安卓各種廣泛的機型,各種奇葩的分辨率,簡直不厭其煩,由於多種圖片導致的安卓資源的浪費是普遍存在的,並且很多公司UI在切圖的時候,只切IOS的2x和3x,大部分的時候安卓其實也不太曉得需要多大的圖,所以很多公司就按照IOS的圖片來設置,這樣顯然是不完美的。    谷歌在解決安卓的屏幕視頻的時候大致經歷了一下幾個過程,從最初的drawa
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