在面試java工程師的時候,這道題常常被問到,故需特別注意。java
JVM 是咱們Javaer 的最基本功底了,剛開始學Java 的時候,通常都是從「Hello World 」開始的,而後會寫個複雜點class ,而後再找一些開源框架,好比Spring ,Hibernate 等等,再而後就開發企業級的應用,好比網站、企業內部應用、實時交易系統等等,直到某一天忽然發現作的系統咋就這麼慢呢,並且時不時還來個內存溢出什麼的,今天是交易系統報了StackOverflowError ,明天是網站系統報了個OutOfMemoryError ,這種錯誤又很難重現,只有分析Javacore 和dump 文件,運氣好點還能分析出個結果,運行遭的點,就直接去廟裏燒香吧!天天接客戶的電話都是戰戰兢兢的,生怕再出什麼幺蛾子了。我想Java 作的久一點的都有這樣的經歷,那這些問題的最終根結是在哪呢?—— JVM 。程序員
JVM 全稱是Java Virtual Machine ,Java 虛擬機,也就是在計算機上再虛擬一個計算機,這和咱們使用 VMWare不同,那個虛擬的東西你是能夠看到的,這個JVM 你是看不到的,它存在內存中。咱們知道計算機的基本構成是:運算器、控制器、存儲器、輸入和輸出設備,那這個JVM 也是有這成套的元素,運算器是固然是交給硬件CPU 還處理了,只是爲了適應「一次編譯,隨處運行」的狀況,須要作一個翻譯動做,因而就用了JVM 本身的命令集,這與彙編的命令集有點相似,每一種彙編命令集針對一個系列的CPU ,好比8086 系列的彙編也是能夠用在8088 上的,可是就不能跑在8051 上,而JVM 的命令集則是能夠處處運行的,由於JVM 作了翻譯,根據不一樣的CPU ,翻譯成不一樣的機器語言。面試
JVM 中咱們最須要深刻理解的就是它的存儲部分,存儲?硬盤?NO ,NO , JVM 是一個內存中的虛擬機,那它的存儲就是內存了,咱們寫的全部類、常量、變量、方法都在內存中,這決定着咱們程序運行的是否健壯、是否高效,接下來的部分就是重點介紹之。編程
咱們先把JVM 這個虛擬機畫出來,以下圖所示:安全
從這個圖中能夠看到,JVM 是運行在操做系統之上的,它與硬件沒有直接的交互。咱們再來看下JVM 有哪些組成部分,以下圖所示:框架
該圖參考了網上廣爲流傳的JVM 構成圖,你們看這個圖,整個JVM 分爲四部分:jvm
## Class Loader 類加載器 編程語言
類加載器的做用是加載類文件到內存,好比編寫一個HelloWord.java 程序,而後經過javac 編譯成class 文件,那怎麼才能加載到內存中被執行呢?Class Loader 承擔的就是這個責任,那不可能隨便創建一個.class 文件就能被加載的,Class Loader 加載的class 文件是有格式要求,在《JVM Specification 》中式這樣定義Class 文件的結構:網站
ClassFile { u4 magic; u2 minor_version; u2 major_version; u2 constant_pool_count; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1]; u2 access_flags; u2 this_class; u2 super_class; u2 interfaces_count; u2 interfaces[interfaces_count]; u2 fields_count; field_info fields[fields_count]; u2 methods_count; method_info methods[methods_count]; u2 attributes_count; attribute_info attributes[attributes_count]; }
須要詳細瞭解的話,能夠仔細閱讀《JVM Specification 》的第四章「The class File Format 」,這裏再也不詳細說明。this
友情提示:Class Loader 只管加載,只要符合文件結構就加載,至於說能不能運行,則不是它負責的,那是由Execution Engine 負責的。
## Execution Engine 執行引擎
執行引擎也叫作解釋器(Interpreter) ,負責解釋命令,提交操做系統執行。
## Native Interface 本地接口
本地接口的做用是融合不一樣的編程語言爲Java 所用,它的初衷是融合C/C++ 程序,Java 誕生的時候是C/C++ 橫行的時候,要想立足,必須有一個聰明的、睿智的調用C/C++ 程序,因而就在內存中專門開闢了一塊區域處理標記爲native 的代碼,它的具體作法是Native Method Stack 中登記native 方法,在Execution Engine 執行時加載native libraies 。目前該方法使用的是愈來愈少了,除非是與硬件有關的應用,好比經過Java 程序驅動打印機,或者Java 系統管理生產設備,在企業級應用中已經比較少見,由於如今的異構領域間的通訊很發達,好比可使用Socket 通訊,也可使用Web Service 等等,很少作介紹。
## Runtime data area 運行數據區
運行數據區是整個JVM 的重點。咱們全部寫的程序都被加載到這裏,以後纔開始運行,Java 生態系統如此的繁榮,得益於該區域的優良自治。
整個JVM 框架由加載器加載文件,而後執行器在內存中處理數據,須要與異構系統交互是能夠經過本地接口進行,瞧,一個完整的系統誕生了!
Java中的全部類,都須要由類加載器裝載到JVM中才能運行。類加載器自己也是一個類,而它的工做就是把class文件從硬盤讀取到內存中。在寫程序的時候,咱們幾乎不須要關心類的加載,由於這些都是隱式裝載的,除非咱們有特殊的用法,像是反射,就須要顯式的加載所須要的類。
類裝載方式,有兩種
1.隱式裝載, 程序在運行過程當中當碰到經過new 等方式生成對象時,隱式調用類裝載器加載對應的類到jvm中,
2.顯式裝載, 經過class.forname()等方法,顯式加載須要的類
隱式加載與顯式加載的區別:二者本質是同樣?
Java類的加載是動態的,它並不會一次性將全部類所有加載後再運行,而是保證程序運行的基礎類(像是基類)徹底加載到jvm中,至於其餘類,則在須要的時候才加載。這固然就是爲了節省內存開銷。
Java的類加載器有三個,對應Java的三種類:(java中的類大體分爲三種: 1.系統類 2.擴展類 3.由程序員自定義的類 )
Bootstrap Loader // 負責加載系統類 (指的是內置類,像是String,對應於C#中的System類和C/C++標準庫中的類)
|
- - ExtClassLoader // 負責加載擴展類(就是繼承類和實現類)
|
- - AppClassLoader // 負責加載應用類(程序員自定義的類)
三個加載器各自完成本身的工做,但它們是如何協調工做呢?哪個類該由哪一個類加載器完成呢?爲了解決這個問題,Java採用了委託模型機制。
委託模型機制的工做原理很簡單:當類加載器須要加載類的時候,先請示其Parent(即上一層加載器)在其搜索路徑載入,若是找不到,纔在本身的搜索路徑搜索該類。這樣的順序其實就是加載器層次上自頂而下的搜索,由於加載器必須保證基礎類的加載。之因此是這種機制,還有一個安全上的考慮:若是某人將一個惡意的基礎類加載到jvm,委託模型機制會搜索其父類加載器,顯然是不可能找到的,天然就不會將該類加載進來。
咱們能夠經過這樣的代碼來獲取類加載器:
ClassLoader loader = ClassName.class.getClassLoader(); ClassLoader ParentLoader = loader.getParent();
注意一個很重要的問題,就是Java在邏輯上並不存在BootstrapKLoader的實體!由於它是用C++編寫的,因此打印其內容將會獲得null。
前面是對類加載器的簡單介紹,它的原理機制很是簡單,就是下面幾個步驟:
1.裝載:查找和導入class文件;
2.鏈接:
(1)檢查:檢查載入的class文件數據的正確性;
(2)準備:爲類的靜態變量分配存儲空間;
(3)解析:將符號引用轉換成直接引用(這一步是可選的)
3.初始化:初始化靜態變量,靜態代碼塊。
這樣的過程在程序調用類的靜態成員的時候開始執行,因此靜態方法main()纔會成爲通常程序的入口方法。類的構造器也會引起該動做。