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OSG編譯
時間 2019-12-06
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2018-05-07 相較於《OpenSceneGraph三維渲染引擎編程指南》中用到的2.8版本,當前3.6版本的OSG編譯過程仍是很是簡單的。咱們只須要注意幾個選項便可。 在search 框內輸入「deprecated」,會有兩個選項被搜索到。需改成不勾選狀態,咱們再也不須要老版本接口方式了。 OSG_GL_CONTEXT_VERSION可填寫3.3,這將會變成一個宏:#de
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