JavaShuo
欄目
標籤
遊戲用戶體驗設計洞察之《行屍走肉》
時間 2021-01-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
*Player Research 是位於英國布萊頓和加拿大蒙特利爾的遊戲體驗測試與數據分析工作室。本文是 Player Research 在《行屍走肉:向戰爭進發》(The Walking Dead: March to War) 體驗改進項目中的洞察和心得,希望能爲遊戲開發者們提供一些改良體驗的思路和靈感。 Player Research 通過應用人機交互、心理學和神經科學知識,改善了全球 200
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《行屍走肉:行軍作戰》移動端優化經驗
2.
用戶體驗設計
3.
Android遊戲屍體– ArkDroid開發
4.
巧用工具洞察用戶行爲
5.
Unity遊戲設計之飛碟遊戲
6.
【小偉哥遊戲之路】Apple iPhone的設計哲學:交互體驗與遊戲設計
7.
用戶體驗(UX)設計≠用戶界面(UI)設計
8.
億級用戶遊戲排行榜設計方案
9.
遊戲中百萬用戶排行設計與實現
10.
pygame網絡遊戲_4_1:人物行走_地圖設計
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
使用Rxjava計算圓周率
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
遊戲設計
iOS用戶體驗
洞察
驗屍
設計經驗
之肉
遊走
遊戲
遊戲
網站建設指南
MySQL教程
Docker教程
設計模式
應用
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《行屍走肉:行軍作戰》移動端優化經驗
2.
用戶體驗設計
3.
Android遊戲屍體– ArkDroid開發
4.
巧用工具洞察用戶行爲
5.
Unity遊戲設計之飛碟遊戲
6.
【小偉哥遊戲之路】Apple iPhone的設計哲學:交互體驗與遊戲設計
7.
用戶體驗(UX)設計≠用戶界面(UI)設計
8.
億級用戶遊戲排行榜設計方案
9.
遊戲中百萬用戶排行設計與實現
10.
pygame網絡遊戲_4_1:人物行走_地圖設計
>>更多相關文章<<