編程的本質就是數據和運算,數據由基本數據類型、數據結構來表示,運算就是對這些數據的各類操做,基本的加減乘除、是非判斷、流程控制等等。這些操做就是今天咱們要講的運算符、表達式和語句。shell
前面咱們學習Python的基本語法時,講到了Python程序的行的概念,這個行再細分就是運算符(Operators)、運算對象(Operands)、表達式(Express)、語句(Statements)。express
提示:運算和操做這兩個概念在編程中每每是同樣的編程
好比下面這一行代碼:數據結構
a = 5; b = a + 7; c = a if a > b else b
先來分解一下這一行:async
;
分開,即一個物理行有三個邏輯行;a + 7
, a > b
等;a, b, c, 5, 7
等。用一行表示它們的關係就是:函數
運算對象 + 運算符 -> 表達式 -> 語句
學習
運算對象和運算符構成表達式,表達式構成語句測試
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運算對象就是由各類對象構成的集合,這些對象裏面有些是常量,有些是變量。code
Python中的常量咱們已經見過不少了,好比整數:9, 7, 8
等等,浮點數:3.14, 0.618
等等,字符串:'猿人學Python'
,這些常量咱們看到它們時就知道它們的意思,這就是字面意義上的常量。
字面意義上的常量就是按照它們的字面意義使用它們的值。好比,數字8
老是表明它本身,它是一個常量,不能改變它的值。
常量表明具備特定意義的對象,但不足以知足編程的須要。編程常常須要一種既能夠存儲數據有能夠對它進行運算(操做)的東東,這個東東就是變量。編程中要常用變量,就須要給變量起個名字:變量名。變量名的起名規則就是前面講Python基本語法時提到的標識符,忘了的小猿能夠再去看看那一節。
最開始那一行Python代碼中的a, b, c
都是變量,而5, 12, 5
就是它們各自存儲的值。若是再來一句a = a + 3
,a
的值就變成了8
,變量a
的值就變了。
變量的賦值就是給變量一個值,好比a = 3
,就是給a變量以3的值。
a = 3 # 把3賦值給a,此時a的值爲3 b = a # 把a賦值給b,此時b的值等於a的值,也是3 c, d = a, b # 這是多重賦值,至關於 c = a; d = b
運算符就是對運算對象進行的具體運算名稱。不一樣的運算符表明不一樣的運算,好比加減乘除。
經過Python shell能夠方便的體驗運算符的使用:
In [115]: 2 + 5 Out[115]: 7 In [116]: 8 * 9 Out[116]: 72
下面咱們用一個表格來清晰的列出各類運算符及其用法。
運算符 | 名稱 | 含義 | 示例 | ||
---|---|---|---|---|---|
+ |
加 | 兩個對象相加 | 2 + 5 得7; '猿人學' + 'Python' 獲得'猿人學Python' |
||
- |
減 | 兩數相減,或負數 | 10 - 5 獲得5;-3.1 表示負數。 |
||
* |
乘 | 兩數相乘,或字符串重複屢次 | 3 * 7 獲得21;'py' * 2 獲得pypy 。 |
||
** |
冪 | 返回x的y次冪 | 2**8 得256; 2.3**3 得12.167 |
||
/ |
除 | 兩數相除 | 10 / 2 獲得5;10 / 3 獲得 3.333333 |
||
// |
向下取整除 | 兩數相除,返回離商最近且小的整數。若是除數和被除數中有浮點數,返回的也是浮點數。 | 11 // 2 獲得5;-11 // 2 獲得-6;5 // 1.34 獲得3.0. |
||
% |
模除 | 求餘數 | 10 % 3 獲得1;10 % 3.3 獲得0.1;-10 % 3.3 獲得3.2,由於-10 // 3.3 得 -4,-10 - 3.3*-4 獲得3.2. |
||
<< |
左移 | 二進制操做,把數字的每一個比特位向左移動特定位數(數字在內存中以二進制0,1 表示) |
2 << 3 獲得16,2 的二進制是:00000010 ,左移3位變成:0b00010000 即16 |
||
>> |
右移 | 把一個數的比特位向右移動特定位數 | 2 >> 1 獲得1 |
||
& |
位與 | 兩數對應的比特位進行與操做 | 8 & 9 得8 |
||
` | ` | 位或 | 兩數對應的比特位進行或操做 | `8 | 9`得9 |
^ |
位異或 | 兩數對應的比特位進行異或操做 | 8^9 得1 |
||
~ |
位反 | 一個數x的比特位所有取反,值爲-(x+1) | ~8 的 -9 |
||
< |
小於 | 返回x是否小於y。全部比較運算符返回的不是True 就是False |
8 < 9 獲得True 。 |
||
> |
大於 | 返回x是否大於y | 8 > 9 獲得False 。 |
||
<= |
小於等於 | 返回x是否小於等於y | x = 2; y = 3; x <= y 返回True |
||
>= |
大於等於 | 返回x是否大於等於y | x = 6; y = 4; x >= y 返回True |
||
== |
等於 | 比較對象是否相等 | 2 == 2 返回True ,3 == 2 返回False ,'str' == 'str' 返回True |
||
!= |
不等於比較對象是否不相等 | 1 != 3 返回True ,3 != 3 返回False |
|||
not |
布爾非 | 若是x是True 則返回False ;若是x是False 則返回True |
x = False; not x 返回True 。 |
||
and |
布爾與 | x and y 若是x是False 則返回False ,不然返回y的布爾值 |
x = False; y = True; x and y 返回False ,由於x是False。這種狀況下,Python再也不檢驗y的布爾值,由於and左邊的x已是False了,無論右邊的y是真是假都不影響整個表達式的值,因此就再也不去驗證y是真是假。這叫作「短路求值」。 |
||
or |
布爾或 | 若是x是True 則返回True,不然返回y的布爾值 |
x = True; y = False; x or y 返回True。這裏一樣適用「短路求值」 |
小時候學數學的時候,咱們知道先乘除後加減,好比要算2 + 5 * 6
的話,先算5 * 6
獲得30, 再算2 + 30
獲得32. 也就是說,乘法運算符的優先級高於加法運算符。
下面的表格就是Python的運算符的優先級,從低到高排列,同一個單元格里面的運算符具備相同的優先級,這時候運算順序從左到右。不過,仍是建議你們經過使用圓括號來分組表達式(運算符和運算對象),這樣能夠清楚的指出運算的前後順序,同時也讓程序更加易讀。
運算符 | 描述 | |
---|---|---|
lambda |
Lambda函數表達式 | |
if-else |
條件表達式 | |
or |
布爾或 | |
and |
布爾與 | |
not |
布爾非 | |
in , not in , is , is not , < , <= , > , >= , != , == |
比較,包括成員測試和同一性測試 | |
` | ` | 位或 |
^ |
位異或 | |
& |
位與 | |
<< , >> |
移位 | |
+ , - |
加、減 | |
* , @ , / , // , % |
乘,矩陣乘法,除,向下取整除,模除 | |
+x , -x , ~x |
整數,負數,位非(位反) | |
** |
冪運算符。它的綁定不如其右側的算數或按位一元運算符緊密,因此,2**-1 的值是0.5. |
|
await |
await表達式(asyncio中使用) | |
x[index] , x[index:index] , x(arguments...) , x.attribute |
下標,切片,函數調用,屬性引用 | |
(expressions...) , [expressions...] , {key:value...} , {expressions...} |
綁定或元組顯示,列表顯示,字典顯示,集合顯示 |
上面表格中有咱們尚未接觸到的運算符,這將會在後面的章節中講解。
程序根據上表的順序來進行運算,可是咱們也能夠經過圓括號來改變它們的計算順序,好比(2 + 7) * 3
中,就先計算圓括號裏面的加法,而後再進行乘法。這個原則跟小學時學到的算術是同樣的。
表達式是一段能夠計算爲某個值的語法片斷。換句話說,就是表達元素的累積,好比文字,名稱,屬性訪問,運算符或函數調用,它們都返回一個值。與許多其它語言相比,並不是全部語言結構都是表達式。還有一些語句不能用做表達式,好比while
。賦值
也是語句,但不是表達式。
從上面對錶達式的定義來看,a > 3
是表達式,a = 3
不是表達式,而是賦值語句。
語句是程序段(一個代碼「塊」)的組成單位。一條語句能夠是一個表達式或某個帶有關鍵字的結構,例如if
, while
或for
。
語句的例子:
a = 5 # 賦值語句 if a > 3: #條件語句,其中 a > 3是表達式 print('a > 3') #輸出語句
程序由語句組成;語句或是由表達式構成,或是賦值,或是if
, while
等關鍵字的結構;表達式由運算符和運算對象(數字、字符串等常量,變量等)組成,是語句的構成元素。