1.static成員變量(非const)必須在類外定義,在類中只是做爲聲明(聲明其scope爲該類),不能使用類初始化成員列表來初始化,只能在定義的時候初始化。ios
2.static const的成員變量必須在類中定義的時候就初始化,不能在類外再定義,不能使用類初始化成員列表初始化。函數
3.static 與 virtual不能共存於一個函數上,即沒有靜態虛函數,緣由在於靜態函數沒有this指針,沒法經過對象實例來調用,而虛函數與普通成員函數同樣必須經過this指針來調用。可是static成員能夠經過類實例或類來調用,即A a; a.b或A::b均可。this
4.非static的const成員,和引用類型的成員,由於在定義的時候就必須初始化,因此必須使用類初始化成員列表來初始化。spa
5.在一個函數的最後加上const,則這個函數只能是一個成員函數,並且是非靜態的。由於const的函數就隱含着「this指針所指的對象不能被修改」這個意思。同時,const函數不能對任何成員函數作賦值等修改的動做,並且若是一個實例是const實例,這個實例只能調用const函數。指針
6.static成員在編譯的時候就已經肯定了(未顯式初始化的則爲0)。而普通成員則在建立實例的時候初始化。code
故一個類對象裏面的成員的初始化順序:對象
程序加載時肯定:blog
a.靜態成員變量的空間及值。io
b.成員函數的空間及地址。編譯
建立對象時(運行時)肯定:
c.虛函數表(若是該類或該類的任一個基類,超類有虛函數)
e.普通成員變量的空間及值。
#include<iostream> using namespace std; class A { public: int a; static int b; const int c; static const int d = 4; public: A(int i,int j):c(i),a(j){} void print(){} }; int A::b;//這個值默認爲0,由於static成員放在全局靜態區。 int main() { A a(1,2); cout<<a.a<<endl; cout<<a.b<<endl; cout<<a.c<<endl; cout<<a.d<<endl; }