線程建立有三種方法:使用NSThread建立、使用GCD的dispatch、使用子類化的NSOperation,而後將其加入NSOperationQueue;在主線程執行代碼,方法是performSelectorOnMainThread,若是想延時執行代碼能夠用performSelector:onThread:withObject: afterDelay: 或者使用GCD的函數:數據庫
爲了不界面在處理耗時的操做時卡死,好比讀取網絡數據,IO,數據庫讀寫等,咱們會在另一個線程中處理這些操做,而後通知主線程更新界面。網絡
用GCD實現這個流程的操做比前面介紹的NSThread NSOperation的方法都要簡單。代碼框架結構以下:併發
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 耗時的操做 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 更新界面 }); });
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"]; NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data]; if (data != nil) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.imageView.image = image; }); } });
是否是代碼比NSThread NSOperation簡潔不少,並且GCD會自動根據任務在多核處理器上分配資源,優化程序。app
系統給每個應用程序提供了三個concurrent dispatch queues。這三個併發調度隊列是全局的,它們只有優先級的不一樣。由於是全局的,咱們不須要去建立。咱們只須要經過使用函數dispath_get_global_queue去獲得隊列,以下:框架
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
這裏也用到了系統默認就有一個串行隊列main_queue異步
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
雖然dispatch queue是引用計數的對象,可是以上兩個都是全局的隊列,不用retain或release。async
dispatch_group_async能夠實現監聽一組任務是否完成,完成後獲得通知執行其餘的操做。這個方法頗有用,好比你執行三個下載任務,當三個任務都下載完成後你才通知界面說完成的了。下面是一段例子代碼:函數
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1]; NSLog(@"group1"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"group2"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:3]; NSLog(@"group3"); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"updateUi"); }); dispatch_release(group);
dispatch_group_async是異步的方法,運行後能夠看到打印結果:優化
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUiurl
每一個一秒打印一個,當第三個任務執行後,upadteUi被打印。
dispatch_barrier_async是在前面的任務執行結束後它才執行,並且它後面的任務等它執行完成以後纔會執行
例子代碼以下:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"dispatch_async1"); }); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:4]; NSLog(@"dispatch_async2"); }); dispatch_barrier_async(queue, ^{ NSLog(@"dispatch_barrier_async"); [NSThread sleepForTimeInterval:4]; }); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1]; NSLog(@"dispatch_async3"); });
打印結果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
請注意執行的時間,能夠看到執行的順序如上所述。
執行某個代碼片斷N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
// 執行5次
});
//2秒後異步執行這裏的代碼...
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});