UProjectileMovementComponent組件同步

UProjectileMovementComponent是UE中的拋體組件,能夠用來仿真拋體運動,好比子彈,手榴彈,甚至是帶有動力和追蹤功能的導箭。可是UProjectileMovementComponent默認狀況下僅僅本地有效,沒有對網絡進行Transform同步。html 若是你們使用過這個組件,會發如今聯網遊戲中客戶端和服務器的對象會出現位置不一致的狀況,還有可能會出現對象跳動的現象,這些
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