上篇講啥來着?好像講了數據的輸入以及一些核心的概念。這篇講軟件長什麼樣,作那幾種分析的步驟如何。html
博客園/B站/知乎/CSDN @秋意正寒(我以爲這一篇確定不少盜圖的,那麼我在版頭加個本篇地址吧)http://www.javashuo.com/article/p-wsrunhsm-mh.htmlhtm
這是DMX 0.6版本,其實與DepthMap老款軟件並沒有二異。文檔
像是經典的多文檔程序。get
工程結構以下圖所示:博客
工程後綴爲.graph,全部分析產生的圖層、屬性值都在此工程中保存。產品
每一個工程容許有多個圖層,每一個圖層容許有多個屬性字段。io
一開始都是新建或打開.graph工程,而後導入數據(若是是新建工程),而後就是進行分析、數據導出。軟件
上篇沒說起的是,導出數據有兩種產品:當前屏幕的截圖,某個圖層的分析結果屬性表(能夠是csv或txt格式)。csv
ArcGIS能夠導入這個導出的屬性表,可是須要對字段名進行調整以符合ArcGIS的命名規則,這個後面再說。
本篇只放流程圖,不展開每種分析類型的講解,下面幾篇就會講了。
這個不是正規的流程圖,各位看官請包涵,隨手畫的。軸線圖裏Choice、Integration是很是重要的屬性。
凸多邊形圖和軸線圖結果相似,只不過須要在導入數據和開始分析之間多作一步:給凸多邊形賦予鏈接關係。
不要直接將dxf做爲線段圖導入,而是應該先導入成爲軸線圖,再轉化到線段圖。
線段圖的分析參數就多一些,因此後期就講多一些。
線段圖最大的特徵,就是加入了實際意義的轉角和與距離。
可視圖分析在導入數據以後與開始分析以前,是有定義柵格分辨率與人工判別參與計算的區域,這兩個步驟的;在開始分析以後,也有一些比較複雜的參數什麼的,因此這個比較複雜;
可是,VGA有一個特別有意思的東西,那就是能夠玩3D的模擬隨機人流量。
後面在講吧。