java.lang.Math
庫提供了經常使用的數學計算工具java
final double E = 2.7182818284590452354; // 天然對數底數 final double PI = 3.14159265358979323846; // 圓周率 final double DEGREES_TO_RADIANS = 0.017453292519943295; // 角度轉弧度 final double RADIANS_TO_DEGREES = 57.29577951308232; // 弧度轉角度
abs(x)
: 絕對值floor(x)
: 向下取整ceil(x)
: 向上取整round(x)
: 四捨五入,若是有兩個(x.5
),返回較大的那個數rint(x)
: 最接近的整數,若是有兩個(x.5
),返回偶數floorDiv(x, y)
: 向下取整除法floorMod(x, y)
: java 默認的取摸 %
獲得的結果和 x
的符號相同,floorMod
和 y
的符號相同double delta = 0.0000001; assertEquals(Math.abs(-6), 6); assertEquals(Math.floor(-6.2), -7, delta); // 向下取整 assertEquals(Math.floor(6.2), 6, delta); assertEquals(Math.floor(6.8), 6, delta); assertEquals(Math.ceil(-6.2), -6, delta); // 向上取整 assertEquals(Math.ceil(6.2), 7, delta); assertEquals(Math.ceil(6.8), 7, delta); assertEquals(Math.round(-6.2), -6, delta); // 四捨五入 assertEquals(Math.round(6.2), 6, delta); assertEquals(Math.round(6.8), 7, delta); assertEquals(Math.round(-6.5), -6, delta); assertEquals(Math.round(6.5), 7, delta); assertEquals(Math.rint(-6.2), -6, delta); // 最接近整數,若是存在兩個,返回偶數 assertEquals(Math.rint(6.2), 6, delta); assertEquals(Math.rint(6.8), 7, delta); assertEquals(Math.rint(-6.5), -6, delta); assertEquals(Math.rint(6.5), 6, delta); assertEquals(Math.floorDiv(7, 3), 2); assertEquals(Math.floorDiv(-7, 3), -3); assertEquals(Math.floorMod(7, 3), 1); assertEquals(Math.floorMod(-7, -3), -1); assertEquals(Math.floorMod(-7, 3), 2); assertEquals(-7 % -3, -1); assertEquals(-7 % 3, -1);
assertEquals(Math.sin(Math.PI / 2), 1.0, delta); assertEquals(Math.cos(Math.PI), -1, delta); assertEquals(Math.tan(Math.PI / 4), 1.0, delta); assertEquals(Math.asin(1), Math.PI / 2, delta); assertEquals(Math.acos(-1), Math.PI, delta); assertEquals(Math.atan(1), Math.PI / 4, delta);
pow(x, y)
: x^y
,x
的 y
次方sqrt(x)
: √x
,x
的平方根cbrt(x)
: 三次方根hypot(x, y)
: √(x² + y²)
exp(x)
: e ^ x
expm1(x)
: e ^ x - 1
log(x)
: ln(x)
log10
: lg(x)
log1p(x)
: ln(1+x)
assertEquals(Math.pow(3, 2), 9, delta); assertEquals(Math.pow(2, 3), 8, delta); assertEquals(Math.sqrt(4), 2, delta); assertEquals(Math.cbrt(27), 3, delta); assertEquals(Math.hypot(3, 4), 5, delta); // √(x² + y²) assertEquals(Math.exp(2.5), Math.pow(Math.E, 2.5), delta); // e ^ x assertEquals(Math.expm1(2), Math.exp(2) - 1, delta); // e ^ x - 1 assertEquals(Math.log(Math.exp(1.5)), 1.5, delta); // ln(x) assertEquals(Math.log10(1000), 3, delta); // lg(x) assertEquals(Math.log1p(Math.E - 1), 1, delta); // ln(1 + x)
sinh(x)
: (e ^ x - e ^ -x) / 2
cosh(x)
: (e ^ x + e ^ -x) / 2
tanh(x)
: sinh(x) / cosh(x)
assertEquals(Math.sinh(2), (Math.exp(2) - Math.exp(-2)) / 2, delta); // sinh(x) = (e ^ x - e ^ -x) / 2 assertEquals(Math.cosh(2), (Math.exp(2) + Math.exp(-2)) / 2, delta); // cosh(x) = (e ^ x + e ^ -x) / 2 assertEquals(Math.tanh(2), Math.sinh(2) / Math.cosh(2), delta); // tanh(x) = sinh(x) / cosh(x)
普通的數值計算在溢出時是沒有感知的,好比 Long.MAX_VALUE + 1
將獲得結果 Long.MIN_VALUE
,爲了解決這種不合理,Math
提供了一些輔助函數,在結果溢出時將拋出異常git
addExact(x, y)
: 加法multiplyExact(x, y)
: 乘法decrementExact(x, y)
: 遞減incrementExact(x, y)
: 遞增negateExact(x, y)
: 相反數multiplyFull(x, y)
: 接受兩個 int
返回一個 long
,防止溢出multiplyHigh(x, y)
: 返回兩個 long
乘積的高 64
位assertEquals(Long.MAX_VALUE + 1, Long.MIN_VALUE); // 溢出 assertThrows(ArithmeticException.class, () -> Math.addExact(Long.MAX_VALUE, 1)); // 加法溢出拋異常 assertThrows(ArithmeticException.class, () -> Math.multiplyExact(Long.MAX_VALUE, 2)); // 乘法 assertThrows(ArithmeticException.class, () -> Math.decrementExact(Long.MIN_VALUE)); // 遞減 assertThrows(ArithmeticException.class, () -> Math.incrementExact(Long.MAX_VALUE)); // 遞增 assertThrows(ArithmeticException.class, () -> Math.negateExact(Long.MIN_VALUE)); // 相反數 assertEquals(Math.addExact(1, 2), 3); assertEquals(Math.multiplyExact(2, 3), 6); assertEquals(Math.incrementExact(6), 7); assertEquals(Math.decrementExact(6), 5); assertEquals(Math.negateExact(-6), 6); assertEquals(Math.multiplyFull(1, 2), 2); // 接受兩個 int 返回一個 long,防止溢出 assertEquals(Math.multiplyHigh(1, 2), 0); // 返回兩個 long 乘積的高 64 位
任意兩個浮點數之間都有無數個浮點數,所以大部分浮點數是沒法表示的,只能選取一個最接近的,java 提供了一些接口來獲取能表示的浮點數github
System.out.println(Math.nextUp(1.1)); // 下一個浮點數 System.out.println(Math.nextDown(1.1)); // 上一個浮點數 System.out.println(Math.nextAfter(1.1, Double.POSITIVE_INFINITY)); // 下一個浮點數 System.out.println(Math.nextAfter(1.1, Double.NEGATIVE_INFINITY)); // 上一個浮點數
System.out.println(Math.random()); // 0 ~ 1 之間的隨機數
Random
類提供了更豐富的隨機方法,能夠返回各類不一樣類型的隨機數api
Random r = new Random(); System.out.println(r.nextInt()); System.out.println(r.nextLong()); System.out.println(r.nextFloat()); System.out.println(r.nextDouble());
Random
還提供了流式 api安全
Random r = new Random(); List<Integer> li = r.ints().limit(10).boxed().map((x) -> Math.abs(x % 100)).collect(Collectors.toList()); System.out.println(li);
java.util.Random
是線程安全的,可是,跨線程的同時使用 java.util.Random
實例可能會遇到爭用,從而致使性能降低。在多線程設計中考慮使用java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
代替 java.util.Random
,ThreadLocalRandom 和 Random 擁有一致的接口多線程