安卓開發筆記——關於圖片的三級緩存策略(內存LruCache+磁盤DiskLruCache+網絡Volley)

在開發安卓應用中避免不了要使用到網絡圖片,獲取網絡圖片很簡單,可是須要付出必定的代價——流量。對於少數的圖片而言問題不大,但若是手機應用中包含大量的圖片,這勢必會耗費用戶的必定流量,若是咱們不加以處理,每次打開應用都去網絡獲取圖片,那麼用戶可就不樂意了,這裏的處理就是指今天要講的緩存策略(緩存層分爲三層:內存層,磁盤層,網絡層)。java   關於緩存層的工做,當咱們第一次打開應用獲取圖片時,先到
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