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基於Spring 4.0 的 Web Socket 聊天室/遊戲服務端簡單架構
時間 2021-07-12
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在現在很多業務場景(比如聊天室),又或者是手機端的一些online遊戲,都需要做到實時通信,那怎麼來進行雙向通信呢,總不見得用曾經很破舊的ajax每隔10秒或者每隔20秒來請求吧,我的天吶(),這尼瑪太坑了 跟webservice來相比,Web Socket可以做到保持長連接,或者說強連接,一直握手存在兩端可以互相發送消息互相收到消息,而webservice是一次性的,你要我響應就必須要請求我一次
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