設計模式(一)單例模式 Singleton pattern

    不扯複雜的概念,我認爲設計模式就是平時解決某一類問題時,所造成的對此類的問題的解決思路的總結,適用性較強的方法。設計模式     下面我來總結一下,實際項目中較爲常見的設計模式,從易到難。網絡        首先最簡單的,但適用很普遍的設計模式:單例模式(Singleton pattern)。函數      使用這個模式的目的很簡單,就是讓一個類的對象成爲項目中此類的惟一的實例,而且提供訪
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