本篇爲《JVM指令分析實例》的第四篇,相關實例均使用Oracle JDK 1.8編譯,並使用javap生成字節碼指令清單。java
前幾篇傳送門:數組
void createBuffer() {
int buffer[];
int bufsz = 100;
int value = 12;
buffer = new int[bufsz];
buffer[10] = value;
value = buffer[11];
}
複製代碼
void createBuffer():
0: bipush 100 // 將單字節int常量值100壓入棧頂
2: istore_2 // 將棧頂int類型數值100存入第3個局部變量. bufsz = 100
3: bipush 12 // 將單字節int常量值12壓入棧頂
5: istore_3 // 將棧頂int類型數值12存入第4個局部變量. value = 12
6: iload_2 // 將第3個int類型局部變量壓入棧頂
7: newarray int // 建立int類型數組,並將數組引用值壓入棧頂. new int[bufsz]
9: astore_1 // 將棧頂引用類型值存入第2個局部變量. buffer = new int[bufsz]
10: aload_1 // 將第2個引用類型局部變量壓入棧頂
11: bipush 10 // 將單字節int常量10壓入棧頂
13: iload_3 // 將第4個int類型局部變量壓入棧頂
14: iastore // 將棧頂int類型數值存入數組的指定索引位置. buffer[10] = value
15: aload_1 // 將第2個引用類型值壓入棧頂
16: bipush 11 // 將單字節int常量值11壓入棧頂
18: iaload // 將int類型數組的指定元素壓入棧頂
19: istore_3 // 將棧頂int類型數值存入第4個局部變量
20: return
複製代碼
newarray指令code
建立一個指定原始類型(如int、float、char等)的數組,並將其引用值壓入棧頂。對象
執行該指令後,將從操做數棧出棧1個參數count,類型爲int,表示要建立數組的大小。排序
iastore指令索引
從操做數棧讀取一個int類型數據並存入指定數組中。接口
執行該指令後,將從操做數棧出棧3個參數arrayref、index和value,在本例中分別對應於第十、11和13索引位置壓入的值。
其中,arrayref是一個引用類型值,指向一個int類型的數組。index和value爲int類型,index表示待存入數組位置的索引號,value表示待存入index索引位置的值。
iaload指令
從數組中加載一個int類型數據到操做數棧。
執行該指令後,將從操做數棧出棧2個參數arrayref和index,在本例中分別對應於第15和16索引位置壓入的值。
其中,arrayref是一個引用類型值,指向一個int類型的數組。index爲int類型,表示待加載數組數據的索引號。
void createThreadArray() {
Thread threads[];
int count = 10;
threads = new Thread[count];
threads[0] = new Thread();
}
複製代碼
void createThreadArray():
0: bipush 10 // 將單字節int類型值10壓入棧頂
2: istore_2 // 將棧頂int類型值存入第3個局部變量. count = 10
3: iload_2 // 將第3個int類型局部變量壓入棧頂
4: anewarray #15 // class java/lang/Thread. 建立Thread類型數組,並將數組引用值壓入棧頂. new Thread[count]
7: astore_1 // 將棧頂引用類型值存入第2個局部變量
8: aload_1 // 將第2個引用類型局部變量壓入棧頂
9: iconst_0 // 將int類型常量0壓入棧頂
10: new #15 // class java/lang/Thread. 建立Thread對象,並將引用值壓入棧頂
13: dup // 複製棧頂值並壓入棧頂
14: invokespecial #17 // Method java/lang/Thread."<init>":()V. 調用實例初始化方法
17: aastore // 將棧頂引用類型值存入數組的指定索引位置. threads[0] = new Thread()
18: return
複製代碼
anewarray指令
建立一個引用類型(如類、接口、數組)數組,並將其引用值壓入棧頂。可用於建立一維引用數組,或者用於建立多維數組的一部分。
執行該指令後,將從操做數棧出棧1個參數count,類型爲int,表示要建立數組的大小。
aastore指令
(aastore指令與iastore指令做用相似)
從操做數棧讀取一個引用類型數據並存入指定數組中。
執行該指令後,將從操做數棧出棧3個參數arrayref、index和value,在本例中分別對應於第八、9和10索引位置壓入的值。
其中,arrayref是一個引用類型值,指向一個引用類型的數組。index爲int類型,index表示待存入數組位置的索引號。value爲引用類型,表示待存入index索引位置的值。
在運行時,value的實際類型必須與arrayref所表明的數組的組件類型相匹配。
int[][][] create3DArray() {
int grid[][][];
grid = new int[10][5][];
return grid;
}
複製代碼
int[][][] create3DArray():
0: bipush 10 // 將單字節int類型值10壓入棧頂. 第1維
2: iconst_5 // 將int類型常量5壓入棧頂. 第2維
3: multianewarray #16, 2 // class "[[[I". 建立int[][][]類型數組,並將引用值壓入棧頂
7: astore_1 // 將棧頂引用類型值存入第2個局部變量
8: aload_1 // 將第2個引用類型局部變量壓入棧頂
9: areturn // 從當前方法返回棧頂引用類型值
複製代碼
multianewarray指令
建立指定類型和指定維度的多維數組(執行該指令時,操做數棧中必須包含各維度的長度值),並將其引用值壓入棧頂。能夠用於建立全部類型的多維數組。
對於本實例,數組類型爲[[[I,即#16對應的常量池中的符號引用。數組維度爲2,兩個維度的長度值分別爲10和5。雖然int[][][]爲3維數組,但因爲僅指定了前2個維度的長度值,所以指令對應的維度值爲2。
若是指定了第3個維度的長度值,那麼在iconst_5以後還須要再將1個int類型長度值壓入棧。
全部的數組都有一個與之關聯的長度屬性,可經過arraylength指令訪問。
編譯器會使用tableswitch和lookupswitch指令來生成switch語句的編譯代碼。
Java虛擬機的tableswitch和lookupswitch指令都只能支持int類型的條件值。
tableswitch指令能夠高效地從索引表中肯定case語句塊的分支偏移量。
當switch語句中的case分支條件值比較稀疏時,tableswitch指令的空間使用率偏低。這種狀況下,可使用lookupswitch指令來代替。
int chooseNear(int i) {
switch(i) {
case 0: return 0;
case 1: return 1;
case 2: return 2;
default: return -1;
}
}
複製代碼
int chooseNear(int):
0: iload_1 // 將第2個int類型局部變量壓入棧頂
1: tableswitch { // 0 to 2
0: 28 // 若是case條件值爲0,則跳轉到索引號爲28的指令繼續執行
1: 30 // 若是case條件值爲1,則跳轉到索引號爲30的指令繼續執行
2: 32 // 若是case條件值爲2,則跳轉到索引號爲32的指令繼續執行
default: 34 // 不然,則跳轉到索引號爲34的指令繼續執行
}
28: iconst_0 // 將int類型常量0壓入棧頂
29: ireturn // 從當前方法返回棧頂int類型數值
30: iconst_1 // 將int類型常量1壓入棧頂
31: ireturn // 從當前方法返回棧頂int類型數值
32: iconst_2 // 將int類型常量2壓入棧頂
33: ireturn // 從當前方法返回棧頂int類型數值
34: iconst_m1 // 將int類型常量-1壓入棧頂
35: ireturn // 從當前方法返回棧頂int類型數值
複製代碼
tableswitch指令
用於switch條件跳轉,case值連續(變長指令)。
根據索引值在跳轉表中尋找配對的分支並進行跳轉。
指令格式:tableswitch padbytes defaultbytes lowbytes highbytes jumptablebytes
因爲採用了索引值定位的方式(可理解爲數組隨機訪問),所以只須要檢查索引是否越界,很是高效。
下面結合實例分析一下:
第1條指令的索引號爲0,tableswitch指令索引號爲1,爲了使defaultbytes與方法起始地址之間的距離是4的位數,因此defaultbytes的開始索引號爲4。
defaultbytes、lowbytes和highbytes分別佔4個字節,總共12個字節。
case高低值分別爲2和0,所以jumptablebytes佔用(2-0+1)*4=12個字節。
因爲defaultbytes的開始索引號爲4,defaultbytes~jumptablebytes共佔用24個字節,所以緊跟在tableswitch後面的下一條指令的索引號爲4+24=28,對應於實例中的指令"28: iconst_0"。
這裏順便提一下,通常狀況下,普通的操做數佔1個字節,指向常量池的索引值佔2個字節(ldc的常量池索引佔1個字節,ldc_w、ldc2_w的常量池索引佔2個字節)。因此,方法的指令索引號之間有時不是連續的。
int chooseFar(int i) {
switch(i) {
case -100: return -1;
case 0: return 0;
case 100: return 1;
default: return -1;
}
}
複製代碼
int chooseFar(int):
0: iload_1
1: lookupswitch { // 3
-100: 36
0: 38
100: 40
default: 42
}
36: iconst_m1
37: ireturn
38: iconst_0
39: ireturn
40: iconst_1
41: ireturn
42: iconst_m1
43: ireturn
複製代碼
lookupswitch指令
用於switch條件跳轉,case值不連續(變長指令)。
根據鍵值(非索引)在跳轉表中尋找配對的分支並進行跳轉。
指令格式:lookupswitch padbytes defaultbytes npairsbytes matchoffsetbytes
因爲case條件值是非連續的,所以沒法採用像tableswitch直接定位的方式,必須對每一個鍵值進行比較。然而,JVM規定,lookupswitch的跳轉表必須根據鍵值排序,這樣(如採用二分查找)會比線性掃描更有效率。
下面結合實例分析一下:
第1條指令的索引號爲0,lookupswitch指令索引號爲1,爲了使defaultbytes與方法起始地址之間的距離是4的位數,因此defaultbytes的開始索引號爲4。
defaultbytes、npairsbytes分別佔4個字節,總共8個字節。
case有3個條件,共3個鍵值對(npairs爲3)。因爲每一個鍵值對佔8個字節(4字節match+4字節offset),所以matchoffsetbytes共佔24個字節。
因此,緊跟在lookupswitch後面的下一條指令的索引號爲4+8+24=36,對應於實例中的指令"36: iconst_m1"。
參考
《The Java Virtual Machine Specification, Java SE 8 Edition》
《Java虛擬機規範》(Java SE 8版)