Unity小技巧介紹(四)

技巧一 在float型的字段前添加範圍屬性聲明如[Range(0, 10)],即可在檢視面板中使用滑動條來設置該字段的值。 技巧二 對一組字段使用屬性聲明[Header(「XX」)],可以在檢視面板中將字段進行分組。 技巧三 從Unity 5開始,新建場景默認會帶有天空盒,可以利用Unity自帶的天空盒材質來自定義天空盒顏色。 技巧四 如果常常不小心進入播放模式後編輯場景內容,其實可以依次點擊菜單
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