面向對象原則的要點知識與設計模式

 設計模式簡介   每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重複發生的問題,以及該問題的解決方案的核心——ChristopherAlexander   設計模式描述了軟件設計過程中某一類常見問題的一般性的解決方案。     GoF23種設計模式   歷史性著作《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》一書中描述了23種經典面向對象設計模式,創立了模式在軟件設計中的地位。該書四位作者被人們併成爲GangofF
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