前幾天一個項目讓我頭疼了好久,一個關於圖片加載時的loading效果,由於不是太懂js,因此在網上各類找資料,但仍是不理想,無賴苦心研究,終於有了一點眉目了,雖然箇中還有一些道理不懂,至少目的達到了;瀏覽器
首先先明確一下我要的目的:緩存
當用戶進入頁面的時候,顯示loading 加載圖標,等最大的圖片加載以後再opacity 圖片;測試
功能很簡單,可是很蛋疼的是,我沒徹底作出來;網站
在作的時候,第一時間我天然想到了以下的方法:spa
$(function(){ $('.banner img').load(function(){ console.log('已經加載') }); });
熟話說的好呀,自信心太膨脹,到頭來打擊很大了;我覺得這樣就能夠了,而後看了一遍以後拿給老大,老大點了兩下,說一直不加載出來了,loading 轉轉轉的就是出不來,我說不該該呀,而後本身試一下,果然如此。插件
接着找了一下資料,發現上面說是緩存的緣由,由於load加載的時候有限瀏覽器會由於緩存不會觸發load事件;沒果;我就發了一個狠招:code
window.onload=function(){ console.log('已經加載') };
嘿嘿,這樣還不行,我頂你個肺了;而後自信心又彭髒了,拿給老大,老大說行,次日,客戶來電說頁面不加載,一個loading一直轉轉轉的;我無語的回答他說:應該是大家那網速太慢了。。。你在等等,過了一下他答:說這樣不行,雖然出來了,但等過久了;能不能讓時間稍微少一點;blog
無奈,我就只能各類壓縮圖片呀,壓完以後,他仍是以爲不太理想;老大說這樣能夠了,如今項目還只是扔在空間上,這空間原本很慢,若是他網速慢,加載的時間天然也慢了。事件
老大說是這樣說呀,任務仍是沒完成啊,絞盡腦汁,偶然看到一個外國網站的輪播圖jq 插件,我下下來看了一下源碼,接着就誕生出瞭如下招數:圖片
var oImg = $('.banner img:eq(0)'); oImg.attr('src')+'?'+(new Date()).getTime(); oImg.load(function(){ console.log('已經加載') });
通過測試很正常,這個意思就是,在進入頁面的時候,把圖片的地址加一個時間,這樣每次加載的時候就不會有緩存;並且也只是加載一張圖,一張加載完以後其餘就無論;
通過改正,也沒跟老大說就傳了上去;此次我也不敢大意,就一直在測,這一測就測出不是問題的問題了;
由於頁面加載的時候圖片路徑每次都會不一樣,因此每次都會去加載,消耗的時間跟第一次加載等同;那不就是說進入一次就要加載一次嗎?
我暈.........
通過數十次的嘗試,苦逼的我,終於找到了一個完敗上面全部方法的辦法 了:
function imgloading(){ console.log('已經加載') } //頁面調用 <img src="1.jpg" onload="imgloading();"/>
這樣就能夠解決掉圖片緩存了,仍是會觸發load事件;雖然我還不是具體理解這個;不過聽別人說,這仍是由於頁面加載的緣由;
衆所周知網頁是從上往下加載的;當加載到img的時候,我在ready裏面獲取img 元素實際上是取不到的;當頁面繼續往下加載,通過img以後,當前的img就表明加載完畢了,既然加載完畢,我想都加載了,介個load還有用嗎?
而上述的方法不難看出,頁面仔加載到img 的時候碰到了onload方法,它就知道了這個圖片必需要加載以後纔出現。
好了。。。不知道有沒有同行遇到了本苦逼這樣的事情,是否找到了比這個更加完美的解決方案。。若是你有更完美的辦法,請必定要留言告知呀,萬分感謝,我總感受仍是有更加好的方法的。。。