遊戲中的「垂直同步」與「三重緩衝」究竟是個啥?

從今天開始,我們會開啓「小教程」的兄弟欄目——小科普,給大家介紹在配電腦或玩遊戲過程中經常會遇到的專業名詞。 第一期「小科普」我們來講講遊戲中經常會遇到的一個畫面選項——垂直同步 我們曾在一期語音裏和大家講探討過垂直同步的功用,可惜語音有 60 秒的長度限制,並不能和大家解釋清楚,那麼今天就來詳細分析一下「垂直同步」: 它到底是幹嘛用的? 它有什麼缺點嗎? 和它搭檔的「三重緩衝」又是個啥? 以及最
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