當咱們在鍵盤上敲下一個字母的時候,究竟是怎麼發送到相應的進程的呢?咱們經過ps、who等命令看到的相似tty一、pts/0這樣的輸出,它們的做用和區別是什麼呢?php
在計算機出來之前,人們就已經在使用一種叫teletype的設備,用來相互之間傳遞信息,看起來像下面這樣:前端
+----------+ Physical Line +----------+ | teletype |<--------------------->| teletype | +----------+ +----------+
兩個teletype之間用線鏈接起來,線兩端可能也有相似於調制解調器之類的設備(這裏將它們忽略),在一端的teletype上敲鍵盤時,相應的數據會發送到另外一端的teletype,具體功能是幹什麼的,我也不太瞭解。(我腦殼裏面想到畫面是在一端敲字,另外一端打印出來)shell
這些都是老古董了,徹底沒接觸過,因此只能簡單的推測。vim
等到計算機支持多任務後,人們想到把這些teletype連到計算機上,做爲計算機的終端,從而能夠操做計算機。windows
使用teletype的主要緣由有兩個(我的看法):後端
現實中已經存在了大量不一樣廠商的teletype,能夠充分利用現有資源緩存
teletype的相關網絡已經比較成熟,連起來方便bash
因而鏈接就發展成這樣:服務器
+----------+ +----------+ +-------+ Physical Line +-------+ +------+ | | | Terminal |<->| Modem |<--------------------->| Modem |<->| UART |<->| Computer | +----------+ +-------+ +-------+ +------+ | | +----------+
左邊的Terminal就是各類各樣的teletype網絡
物理線路兩邊用上了Modem,就是咱們常說的「貓」,那是由於後來網絡已經慢慢的變發達了,你們能夠共享鏈接了。(大概推測,可能不對)
UART能夠理解爲將teletype的信號轉換成計算機能識別的信號的設備
計算機爲了支持這些teletype,因而設計了名字叫作TTY的子系統,內部結構以下:
+-----------------------------------------------+ | Kernel | | +--------+ | | +--------+ +------------+ | | | +----------------+ | | UART | | Line | | TTY |<---------->| User process A | <------>| |<->| |<->| | | +----------------+ | | driver | | discipline | | driver |<---------->| User process B | | +--------+ +------------+ | | | +----------------+ | +--------+ | | | +-----------------------------------------------+
UART driver對接外面的UART設備
Line discipline主要是對輸入和輸出作一些處理,能夠理解它是TTY driver的一部分
TTY driver用來處理各類終端設備
用戶空間的進程經過TTY driver來和終端打交道
爲了簡單起見,後面的介紹中再也不單獨列出UART driver和Line discipline,能夠認爲它們是TTY driver的一部分
對於每個終端,TTY driver都會建立一個TTY設備與它對應,若是有多個終端鏈接過來,那麼看起來就是這個樣子的:
+----------------+ | TTY Driver | | | | +-------+ | +----------------+ +------------+ | | |<---------->| User process A | | Terminal A |<--------->| ttyS0 | | +----------------+ +------------+ | | |<---------->| User process B | | +-------+ | +----------------+ | | | +-------+ | +----------------+ +------------+ | | |<---------->| User process C | | Terminal B |<--------->| ttyS1 | | +----------------+ +------------+ | | |<---------->| User process D | | +-------+ | +----------------+ | | +----------------+
當驅動收到一個終端的鏈接時,就會根據終端的型號和參數建立相應的tty設備(上圖中設備名稱叫ttyS0是由於大部分終端的鏈接都是串行鏈接),因爲每一個終端可能都不同,有本身的特殊命令和使用習慣,因而每一個tty設備的配置可能都不同。好比按delete鍵的時候,有些多是要刪前面的字符,而有些多是刪後面的,若是沒配置對,就會致使某些按鍵不是本身想要的行爲,這也是咱們在使用模擬終端時,若是默認的配置跟咱們的習慣不符,須要作一些個性化配置的緣由。
後來隨着計算機的不斷髮展,teletype這些設備逐漸消失,咱們再也不須要專門的終端設備了,每一個機器都有本身的鍵盤和顯示器,每臺機器均可以是其它機器的終端,遠程的操做經過ssh來實現,可是內核TTY驅動這一架構沒有發生變化,咱們想要和系統中的進程進行I/O交互,仍是須要經過TTY設備,因而出現了各類終端模擬軟件,而且模擬的也是常見的幾種終端,如VT100、VT220、XTerm等。
能夠經過命令
toe -a
列出系統支持的全部終端類型能夠經過命令infocmp來比較兩個終端的區別,好比
infocmp vt100 vt220
將會輸出vt100和vt220的區別。
在討論TTY設備是如何被建立及配置以前,咱們先來看看TTY是如何被進程使用的:
#先用tty命令看看當前bash關聯到了哪一個tty dev@debian:~$ tty /dev/pts/1 #看tty都被哪些進程打開了 dev@debian:~$ lsof /dev/pts/1 COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME bash 907 dev 0u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 bash 907 dev 1u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 bash 907 dev 2u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 bash 907 dev 255u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 lsof 1118 dev 0u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 lsof 1118 dev 1u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 lsof 1118 dev 2u CHR 136,1 0t0 4 /dev/pts/1 #往tty裏面直接寫數據跟寫標準輸出是同樣的效果 dev@dev:~$ echo aaa > /dev/pts/2 aaa
pts也是tty設備,它們的關係後面會介紹到
經過上面的lsof能夠看出,當前運行的bash和lsof進程的stdin(0u)、stdout(1u)、stderr(2u)都綁定到了這個TTY上。
下面是tty和進程以及I/O設備交互的結構圖:
Input +--------------------------+ R/W +------+ ----------->| |<---------->| bash | | pts/1 | +------+ <-----------| |<---------->| lsof | Output | Foreground process group | R/W +------+ +--------------------------+
能夠把tty理解成一個管道(pipe),在一端寫的內容能夠從另外一端讀取出來,反之亦然。
這裏input和output能夠簡單的理解爲鍵盤和顯示器,後面會介紹在各類狀況下input/ouput都鏈接的什麼東西。
tty裏面有一個很重要的屬性,叫Foreground process group,記錄了當前前端的進程組是哪個。process group的概念會在下一篇文章中介紹,這裏能夠簡單的認爲process group裏面只有一個進程。
當pts/1收到input的輸入後,會檢查當前前端進程組是哪個,而後將輸入放到進程組的leader的輸入緩存中,這樣相應的leader進程就能夠經過read函數獲得用戶的輸入
當前端進程組裏面的進程往tty設備上寫數據時,tty就會將數據輸出到output設備上
當在shell中執行不一樣的命令時,前端進程組在不斷的變化,而這種變化會由shell負責更新到tty設備中
從上面能夠看出,進程和tty打交道很簡單,只要保證後臺進程不要讀寫tty就能夠了,即寫後臺程序時,要將stdin/stdout/stderr重定向到其它地方(固然deamon程序還須要作不少其它處理)。
先拋出兩個問題(後面有答案):
當非前端進程組裏面的進程(後臺進程)往tty設備上寫數據時,會發生什麼?會輸出到outpu上嗎?
當非前端進程組裏面的進程(後臺進程)從tty設備上讀數據時,會發生什麼?進程會阻塞嗎?
下面介紹幾種常見的狀況下tty設備是如何建立的,以及input和output設備都是啥。
先看圖再說話:
+-----------------------------------------+ | Kernel | | +--------+ | +----------------+ +----------+ | +-------------------+ | tty1 |<---------->| User processes | | Keyboard |--------->| | +--------+ | +----------------+ +----------+ | | Terminal Emulator |<->| tty2 |<---------->| User processes | | Monitor |<---------| | +--------+ | +----------------+ +----------+ | +-------------------+ | tty3 |<---------->| User processes | | +--------+ | +----------------+ | | +-----------------------------------------+
鍵盤、顯示器都和內核中的終端模擬器相連,由模擬器決定建立多少tty,好比你在鍵盤上輸入ctrl+alt+F1時,模擬器首先捕獲到該輸入,而後激活tty1,這樣鍵盤的輸入會轉發到tty1,而tty1的輸出會轉發到顯示器,同理用輸入ctrl+alt+F2,就會切換到tty2。
當模擬器激活tty時若是發現沒有進程與之關聯,意味着這是第一次打開該tty,因而會啓動配置好的進程並和該tty綁定,通常該進程就是負責login的進程。
當切換到tty2後,tty1裏面的輸出會輸出到哪裏呢?tty1的輸出仍是會輸出給模擬器,模擬器裏會有每一個tty的緩存,不過因爲模擬器的緩存空間有限,因此下次切回tty1的時候,只能看到最新的輸出,之前的輸出已經不在了。
不肯定這裏的終端模擬器對應內核中具體的哪一個模塊,但確定有這麼個東西存在
+----------+ +------------+ | Keyboard |------>| | +----------+ | Terminal | | Monitor |<------| | +----------+ +------------+ | | ssh protocol | ↓ +------------+ | | | ssh server |--------------------------+ | | fork | +------------+ | | ↑ | | | | write | | read | | | | +-----|---|-------------------+ | | | | | ↓ | ↓ | +-------+ | +-------+ | +--------+ | pts/0 |<---------->| shell | | | | +-------+ | +-------+ | | ptmx |<->| pts/1 |<---------->| shell | | | | +-------+ | +-------+ | +--------+ | pts/2 |<---------->| shell | | +-------+ | +-------+ | Kernel | +-----------------------------+
這裏的Terminal多是任何地方的程序,好比windows上的putty,因此不討論客戶端的Terminal程序是怎麼和鍵盤、顯示器交互的。因爲Terminal要和ssh服務器打交道,因此確定要實現ssh的客戶端功能。
這裏將創建鏈接和收發數據分兩條線路解釋,爲了描述簡潔,這裏以sshd代替ssh服務器程序:
1.Terminal請求和sshd創建鏈接
2.若是驗證經過,sshd將建立一個新的session
3.調用API(posix_openpt())請求ptmx建立一個pts,建立成功後,sshd將獲得和ptmx關聯的fd,並將該fd和session關聯起來。
#pty(pseudo terminal device)由兩部分構成,ptmx是master端,pts是slave端, #進程能夠經過調用API請求ptmx建立一個pts,而後將會獲得鏈接到ptmx的讀寫fd和一個新建立的pts, #ptmx在內部會維護該fd和pts的對應關係,隨後往這個fd的讀寫會被ptmx轉發到對應的pts。 #這裏能夠看到sshd已經打開了/dev/ptmx dev@debian:~$ sudo lsof /dev/ptmx COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME sshd 1191 dev 8u CHR 5,2 0t0 6531 /dev/ptmx sshd 1191 dev 10u CHR 5,2 0t0 6531 /dev/ptmx sshd 1191 dev 11u CHR 5,2 0t0 6531 /dev/ptmx
4.同時sshd建立shell進程,將新建立的pts和shell綁定
1.Terminal收到鍵盤的輸入,Terminal經過ssh協議將數據發往sshd
2.sshd收到客戶端的數據後,根據它本身管理的session,找到該客戶端對應的關聯到ptmx上的fd
3.往找到的fd上寫入客戶端發過來的數據
4.ptmx收到數據後,根據fd找到對應的pts(該對應關係由ptmx自動維護),將數據包轉發給對應的pts
5.pts收到數據包後,檢查綁定到本身上面的當前前端進程組,將數據包發給該進程組的leader
6.因爲pts上只有shell,因此shell的read函數就收到了該數據包
7.shell對收到的數據包進行處理,而後輸出處理結果(也可能沒有輸出)
8.shell經過write函數將結果寫入pts
9.pts將結果轉發給ptmx
10.ptmx根據pts找到對應的fd,往該fd寫入結果
11.sshd收到該fd的結果後,找到對應的session,而後將結果發給對應的客戶端
+----------+ +------------+ | Keyboard |------>| | +----------+ | Terminal |--------------------------+ | Monitor |<------| | fork | +----------+ +------------+ | | ↑ | | | | write | | read | | | | +-----|---|-------------------+ | | | | | ↓ | ↓ | +-------+ | +-------+ | +--------+ | pts/0 |<---------->| shell | | | | +-------+ | +-------+ | | ptmx |<->| pts/1 |<---------->| shell | | | | +-------+ | +-------+ | +--------+ | pts/2 |<---------->| shell | | +-------+ | +-------+ | Kernel | +-----------------------------+
爲了簡化起見,本篇不討論Linux下圖形界面裏Terminal程序是怎麼和鍵盤、顯示器交互的。
這裏和上面的不一樣點就是,這裏的Terminal不須要實現ssh客戶端,但須要把ssh服務器要乾的活也幹了(固然ssh通訊相關的除外)。
經常使用Linux的同窗應該對screen和tmux不陌生,經過它們啓動的進程,就算網絡斷開了,也不會受到影響繼續執行,下次連上去時還能看到進程的全部輸出,還能繼續接着幹活。
這裏以tmux爲例介紹其原理:
+----------+ +------------+ | Keyboard |------>| | +----------+ | Terminal | | Monitor |<------| | +----------+ +------------+ | | ssh protocol | ↓ +------------+ | | | ssh server |--------------------------+ | | fork | +------------+ | | ↑ | | | | write | | read | | | | +-----|---|-------------------+ | | ↓ | | ↓ | +--------+ +-------+ | +-------+ fork +-------------+ | | ptmx |<->| pts/0 |<---------->| shell |-------->| tmux client | | +--------+ +-------+ | +-------+ +-------------+ | | | | ↑ | +--------+ +-------+ | +-------+ | | | ptmx |<->| pts/2 |<---------->| shell | | | +--------+ +-------+ | +-------+ | | ↑ | Kernel | ↑ | +-----|---|-------------------+ | | | | | | |w/r| +---------------------------+ | | | | fork | | ↓ | | +-------------+ | | | | | tmux server |<--------------------------------------------+ | | +-------------+
系統中的ptmx只有一個,上圖中畫出來了兩個,目的是爲了代表tmux服務器和sshd都用ptmx,但它們之間又互不干涉。
這種狀況要稍微複雜一點,不過原理都是同樣的,前半部分和普通ssh的方式是同樣的,只是pts/0關聯的前端進程不是shell了,而是變成了tmux客戶端,因此ssh客戶端發過來的數據包都會被tmux客戶端收到,而後由tmux客戶端轉發給tmux服務器,而tmux服務器乾的活和ssh的相似,也是維護一堆的session,爲每一個session建立一個pts,而後將tmux客戶端發過來的數據轉發給相應的pts。
因爲tmux服務器只和tmux客戶端打交道,和sshd沒有關係,當終端和sshd的鏈接斷開時,雖然pts/0會被關閉,和它相關的shell和tmux客戶端也將被kill掉,但不會影響tmux服務器,當下次再用tmux客戶端連上tmux服務器時,看到的仍是上次的內容。
從上面的流程中應該能夠看出來了,對用戶空間的程序來講,他們沒有區別,都是同樣的;從內核裏面來看,pts的另外一端鏈接的是ptmx,而tty的另外一端鏈接的是內核的終端模擬器,ptmx和終端模擬器都只是負責維護會話和轉發數據包;再看看ptmx和內核終端模擬器的另外一端,ptmx的另外一端鏈接的是用戶空間的應用程序,如sshd、tmux等,而內核終端模擬器的另外一端鏈接的是具體的硬件,如鍵盤和顯示器。
先先來看看當前tty的全部配置:
dev@dev:~$ stty -a speed 38400 baud; rows 51; columns 204; line = 0; intr = ^C; quit = ^\; erase = ^?; kill = ^U; eof = ^D; eol = M-^?; eol2 = M-^?; swtch = <undef>; start = ^Q; stop = ^S; susp = ^Z; rprnt = ^R; werase = ^W; lnext = ^V; discard = ^O; min = 1; time = 0; -parenb -parodd -cmspar cs8 -hupcl -cstopb cread -clocal -crtscts -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip -inlcr -igncr icrnl ixon -ixoff -iuclc ixany imaxbel -iutf8 opost -olcuc -ocrnl onlcr -onocr -onlret -ofill -ofdel nl0 cr0 tab0 bs0 vt0 ff0 isig icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh -xcase -tostop -echoprt echoctl echoke -flusho -extproc
stty還能夠用來修改tty的參數,用法請參考
man stty
只要是有權限的程序,均可以經過Linux提供的API來修改TTY的配置,下面介紹一些常見的的配置項。
這個配置通常由終端控制,當終端的窗口大小發生變化時,須要經過必定的手段修改該配置,好比ssh協議裏面就有修改窗口大小的參數,sshd收到客戶端的請求後,會經過API修改tty的這個參數,而後由tty經過信號SIGWINCH通知前端程序(好比shell或者vim),前端程序收到信號後,再去讀tty的這個參數,而後就知道如何調整本身的輸出排版了。
tty除了在終端和前端進程之間轉發數據以外,還支持不少控制命令,好比終端輸入了CTRL+C,那麼tty不會將該輸入串轉發給前端進程,而是將它轉換成信號SIGINT發送給前端進程。這個就是用來配置控制命令對應的輸入組合的,好比咱們能夠配置「intr = ^E」表示用CTRL+E代替CTRL+C。
這是兩個特殊的控制命令,估計常常有人會碰到,在鍵盤上不當心輸入CTRL+S後,終端沒反應了,即沒輸出,也不響應任何輸入。這是由於這個命令會告訴TTY暫停,阻塞全部讀寫操做,即不轉發任何數據,只有按了CTRL+Q後,纔會繼續。這個功能應該是歷史遺留,之前終端和服務器之間沒有流量控制功能,因此有可能服務器發送數據過快,致使終端處理不過來,因而須要這樣一個命令告訴服務器不要再發了,等終端處理完了後在通知服務器繼續。
該命令如今比較經常使用的一個場景就是用tail -f
命令監控日誌文件的內容時,能夠隨時按CTRL+S讓屏幕中止刷新,看完後再按CTRL+Q讓它繼續刷,若是不這樣的話,須要先CTRL+C退出,看完後在從新運行tail -f
命令。
在終端輸入字符的時候,之因此咱們能及時看到咱們輸入的字符,那是由於TTY在收到終端發過去的字符後,會先將字符原路返回一份,而後才交給前端進程處理,這樣終端就能及時的顯示輸入的字符。echo就是用來控制該功能的配置項,若是是-echo的話表示disable echo功能。
若是你在shell中運行程序的時候,後面添加了&,好比./myapp &
,這樣myapp這個進程就會在後臺運行,但若是這個進程繼續往tty上寫數據呢?這個參數就用來控制是否將輸出轉發給終端,也即結果會不會在終端顯示,這裏「-tostop」表示會輸出到終端,若是配置爲「tostop」的話,將不輸出到終端,而且tty會發送信號SIGTTOU給myapp,該信號的默認行爲是將暫停myapp的執行。
除了上面介紹配置時提到的SIGINT,SIGTTOU,SIGWINCHU外,還有這麼幾個跟TTY相關的信號
當後臺進程讀tty時,tty將發送該信號給相應的進程組,默認行爲是暫停進程組中進程的執行。暫停的進程如何繼續執行呢?請參考下一篇文章中的SIGCONT。
當tty的另外一端掛掉的時候,好比ssh的session斷開了,因而sshd關閉了和ptmx關聯的fd,內核將會給和該tty相關的全部進程發送SIGHUP信號,進程收到該信號後的默認行爲是退出進程。
終端輸入CTRL+Z時,tty收到後就會發送SIGTSTP給前端進程組,其默認行爲是將前端進程組放到後端,而且暫停進程組裏全部進程的執行。
跟tty相關的信號都是能夠捕獲的,能夠修改它的默認行爲
本文介紹了常見的tty功能和特色,下一篇中將詳細介紹和tty密切相關的進程session id,進程組,job,後臺程序等,敬請期待。